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英雄伝説 碧の軌跡:改 The Legend of Heroes -ZERO NO KISEKI- 2020-05-28/PS4 ロイド·バニングス 柿原徹也 エリィ·マクダエル 遠藤綾 ティオ·プラトー 水橋かおり ランディ·オルランド 三木眞一郎 ワジ·ヘミスフィア 皆川純子 ノエル·シーカー 浅野真澄 アレックス·ダドリー 中井和哉 リーシャ·マオ 佐藤利奈 アリオス·マクレイン 森川智之 セルゲイ·ロウ 石塚運昇 ツァイト 龍谷修武 フラン·シーカー 有島モユ セシル·ノイエス 大原さやか ガイ·バニングス 小西克幸 イリア·プラティエ 浅川悠 シュリ·アトレイド 小林ゆう ケビン·グラハム 中尾良平 リース·アルジェント 桑島法子 ツァオ·リー 平川大輔 ラウ 赤羽根健治 銀 佐藤利奈 シグムント·オルランド 稲田徹 シャーリィ·オルランド 竹達彩奈 ヴァルド·ヴァレス 龍谷修武 カンパネルラ 伊藤かなえ(伊藤かな恵) ノバルティス博士 真殿光昭 鋼のアリアンロード 久川綾 マリアベル·クロイス 田中理恵 ディーター·クロイス 竹本英史 オリヴァルト·ライゼ·アルノール皇子 子安武人 ミュラー·ヴァンダール 磯辺弘(磯部弘) クローディア·フォン·アウスレーゼ 皆口裕子 ユリア·シュバルツ 小松由佳 ヘンリー·マクダエル 増谷康紀 ギリアス·オズボーン 中田譲治 サミュエル·ロックスミス大統領 掛川裕彦 レクター·マクダエル 森田成一 キリカ·マクダエル 米本千珠 ロバーツ主任 大川透 グレイス·リン 生天目仁美 ガルシア·ロッシ 江川央生 アッバス 藤本たかひろ ソーニャ·ベルツ 進藤尚美 ミレイユ准尉 中原麻衣 ミシェル 高戸靖広 レン 西原久美子 エステル·ブライト 神田朱未 ヨシュア·ブライト 斎賀みつき ヨルグ老人 徳山靖彦 イアン·グリムウッド 藤本たかひろ アーネスト·ライズ 高橋裕吾 ヨアヒム·ギュンター 金子英彦 猟兵ガレス 織田優成 猟兵ザックス 金光祥浩 ヨナ·セイクリッド 浜本しおり シズク·マクレイン 井上富美子 ハロルド·ヘイワース 山本圭一郎 鉱員ガンツ 松本大督 ギョーム親方 田中大文 アシュリー 佐藤智恵 占い師 西川宏美 セイランド教授 大越多佳子 リュウ 日比愛子 トルタ村長 平井啓二 受付ランフィ 佐々木愛 レジー 山下大輝 ユーリ 小川慎太郎 遊撃士リン 前田綾香 遊撃士エオリア 金香里 遊撃士スコット 荒井聡太 遊撃士ヴェンツェル 酒井凛太朗(酒井凜太朗) 神速のデュバリィ 大空直美 剛毅のアイネス 金沢明奈 魔弓のエンネア 堂野真美 猟兵 新井良平 石川佳典 波多野龍之介 レインズ 兼久和伴 ディーノ 島津伸治 キーア 釘宮理恵 ニコル 浅古昌徳 The Legend of Heroes -AO NO KISEKI- 【Casting】 AONI PRODUCTION Co.,LTD. 【Voice Work】 Producer Takashi Yoshida(Filed Y) (吉田隆) Sound producer Rokuro Okuyama (AONI PRODUCTION Co.,LTD.)(奥山六郎) Manager Hiroshi Uwabo (AONI PRODUCTION Co.,LTD.) (上保裕資) Director Seiji Miyazaki(宮崎誠二) Engineer Tomoki Ohta (ONKIO HAUS) (太田友基) Recording ONKIO HAUS -Development Members for PlayStation(R)4- STUDIOARTDINK CORPORATION (スタジオアートディンク) 【Development Producer】 Ryoichi Yajima (矢島良一) 【Development Manager】 Yasuhiro Miura(三浦安弘) 【Programmers】 Koji Mitsuyama (光山幸治) Kenichi Hashimoto (橋本研一) 【Graphic Artists】 Daisuke Kobayashi (小林大介) Yusuke Ohya (大家雄介) Rina Oki(?) 【Production Assistant】 Tomonori Kotani (小谷友紀) 【Quality Assurance】 Mikiko Kanno (菅野美喜子) 【Special Thanks】 KINSHA CO., LTD. - Original Development Members - 【Programming】 Toru Endo (遠藤徹) 【Art and Graphics】 Kazuki Nagao (長尾一樹) Shinichi Ito (伊藤慎一) Takeshi Araki (荒木健) Seiji Murakami (村上星児) Hidenori Tanaka (田中英登) Hiroyuki Yabuki (矢吹浩之) Atsushi Takai (高居淳) Maiko Yoshida (吉田麻衣子) Hiromi Okada (岡田弘己) Nobuo Hayashi (林宣夫) Toshio Inoue (井上俊夫) Tetsuya Yamada (山田哲也) Shinichirou Hoshide (星出慎一郎) Tomoya Sawamura (澤村智也) Mi Young Koizuka(肥塚美英) Ayumi Ookusa (大草歩) Yuu Toukairin (東海林優) 【Scenario and Script】 Hisayoshi Takeiri (竹入久喜) Nobuhiro Hioki (日置伸宏) Yoshihiro Konda (根田祥弘) Noriyuki Chiyoda (千代田憲幸) Syunsei Shikata (四方俊成) Yuuta Miyazaki (宮崎勇太) Tsuyoshi Matsukawa (松川剛) 【Music and Sounds/Sound Team jdk】 Hayato Sonoda (園田隼人) Takahiro Unisuga (宇仁菅孝宏) Opening Theme song "AOIKISEKI" Last Battle Vocal Kanako kotera (小寺可南子) Soprano KIKO Tenor Toshiaki Kishi (岸俊昭) Guitar Masaru Teramae (寺前甲) Bass Atsushi Enomoto (榎本敦) Lyrics Kyo Hifumi (一二三恭) Arrangement Yukihiro Jindo (神藤由東大) Mix and Mastering Kazuhiro Miyasaka (宮坂一弘) Recorder at branch studio 【Quality assurance】 Takayuki Kusano (草野孝之) Hideyuki Yamashita (山下英幸) 【Publicity】 Takashi Inagaki (稲垣貴士) Hidefumi Inaya (稲屋秀文) Atsushi Hoshino (星野淳史) Fumika Murakami (村上文郁) Kaori Ito (伊東佳織) 【ILLUSTRATIONS】 Katsumi Enami (エナミカツミ) 【Special Thanks】 Field Y (フィールドワイ) Kure Software Koubou Corporation.(呉ソフトウェア工房) KUGADO STUDIO,Inc. (工画堂) Fontworks Inc. 【Coordinator】 Mieko Ishikawa (石川三恵子) 【Director】 Toshihiro Kondo (近藤季洋) 【Producer】 Masayuki Kato (加藤正幸) The Legend of Heroes -AO NO KISEKI- 2011-2020 All rights reserved by Nihon Falcom Corporation. http://www.falcom.co.jp
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FAQ Q.『軌跡』シリーズの過去作(空の軌跡、零の軌跡)はやらなくて大丈夫? Q.『零の軌跡』からの引継ぎ要素は? Q.vita版『碧の軌跡Evolution 体験版』のクリア特典は? Q.難易度はどれがいい? Q.敵への遅延の効果が薄いような? Q.前作と比べると回避を上げてもよく攻撃を喰らう気がするけど? Q.この子のクラフトが前作と変わってね? Q.一部のクラフトにある『魔法攻撃』って何? Q.今作Uマテリアル出まくりじゃないの Q.序盤のミラ稼ぎ、どこがいいの? Q.敵情報で、耐性の空欄(耐性なし)の部分が何だったか忘れた。 Q.各実績の達成率はどこで確認するの? Q.『軌跡』シリーズの過去作(空の軌跡、零の軌跡)はやらなくて大丈夫? 『空の軌跡 FC・SC・the 3rd』について 世界観や設定が同じで、両作品にまたがって登場するキャラクターも数多くいるが、今作の物語本編との直接的な繋がりは一部を除いてほとんどない。 したがって時間に余裕がなければプレイしなくてもそれほど支障はない。 ただし、プレイ推奨である前作では一部『空の軌跡』プレイ前提での伏線回収があり、さらには今作の物語本編の伏線も『空の軌跡』に存在するため、時間(3つで150時間ほど)があるのであればプレイしておいた方がよい。 『零の軌跡』について 今作の物語本編が『零の軌跡』の直接的な続編のため、シナリオを楽しむためにはプレイ必須。 今作には『零の軌跡』のメインシナリオや設定を復習できるプレストーリー機能がついているため、前作をプレイしてから時間が経っている人でも大丈夫。 Q.『零の軌跡』からの引継ぎ要素は? システムデータ(実績)依存IBCで誰の絆イベントを見ているか(ゲーム中に誰のイベントを見たか選択) 家具・エニグマカバー コンビクラフト強化状態 クリアデータ依存キャラレベル(45以下の場合は引継ぎなしと同じ45になる 尚、主要4メンバー以外の引き継ぎはされない模様) 体験しているイベント(今作での会話や回想の内容が変化する) 捜査官ランク・釣りランク(捜査官ランクが高いほど開始時の所持金が増える。釣りは釣団から貰える餌が増える) PSP版はPSP版零から、VITA版はVITA版零evoからのみ引き継ぎ可能。 Q.vita版『碧の軌跡Evolution 体験版』のクリア特典は? アセラスの薬×5個、EPチャージII×5個、土壇場マペット、ゼラムパウダー、HP2、EP2、攻撃2、防御2最初のクリアデータ等確認の際にチェックされ、アイテムが獲得できるので、ゲーム開始直後から使用可能。 クリアしなくても、セーブデータを残していればOKの模様。 クリアデータの有無・体験版の難易度で個数などが変化することはない。 Q.難易度はどれがいい? 前作よりもボス戦の難易度は高い傾向にあり、油断するとノーマルでもあっさり戦闘不能になる。 手配魔獣は基本的に複数出現するうえ、前作のように支援要請に簡単な情報が載っていることもない。 詰まりたくないなら1周目の難易度は無難にノーマルを推奨。 前作プレイ済みで歯ごたえのある戦闘をしたいならハード。 戦闘はどうでもいいから早く話を進めたい人はイージー。 ナイトメアは2周目以降でないときつすぎるので注意。 ボス戦ではSクラフトで全滅or壊滅的被害、通常攻撃などでも2~4発ほどで倒されるのは当たり前な世界。 こっちの行動1回に対して相手が2~3回行動、というのもザラ。 ただし、突き詰めれば1週目ナイトメアであっても負けイベント戦で勝つ事も可能ではある。 緊張感のある戦いが楽しめるので挑戦したい人は良いかもしれない。 難易度を上げる利点は実績が取れる事だが、今作のハード実績はナイトメアクリアで一緒に取れるため、 2周目以降にナイトメアを1度クリアするだけでも事足りる。 ただし、アイテムコンプリートを目指すなら2周目以降にハード以下の難易度の周回が必要になる点は注意。 難易度を上げない利点としては、今作は負けても話が進む戦闘が何ヶ所かある。 いずれも強敵となっているが、勝てれば莫大な経験値・追加DP・実績などが手に入るため、 それらを1周目から頑張って獲得したいなら、無闇に難易度を上げない方が詰まりにくい。 Q.敵への遅延の効果が薄いような? 『零の軌跡』と比べて遅延効果(ディレイ)がかなり抑えめになっている模様。 Q.前作と比べると回避を上げてもよく攻撃を喰らう気がするけど? Sクラフトなど必中特性の攻撃以外でも、ボス・強敵を中心にパラメータor技の補正としてある程度絶対命中率を持っている模様。 加えて、本作では(?)アーツ駆動・マスターアーツの継続中も回避が下がる。 敵から狙われない状況を作ってやらないとタコ殴りされるので要注意。 Q.この子のクラフトが前作と変わってね? 序盤の仲間を例に挙げると、 ブレイブスマッシュ(ロイド)⇒消費CP増加、「封技」発生確率低下 バーニングハート(ロイド)⇒DEF強化がなくなり、STR・SPDの強化率が+50%から+25%に低下、持続時間が5ターンから3ターンになった タイガーチャージ(ロイド)⇒ヒット数が減少 ホーリーバレット(エリィ)⇒消費CP増加、エリィ自身を効果対象に入れることができなくなった クロスミラージュ(エリィ)⇒効果範囲が大円から中円に Sグレネード(ノエル)⇒消費CP増加、「睡眠」発生確率低下 アサルトラッシュ(ノエル)⇒消費CP増加、遅延効果が大幅に弱体化 電磁ネット(ノエル)⇒消費CP増加、MOV低下効果が-5から-2になった ファントムラッシュ(ワジ)⇒SPD低下効果が-50%から-30%になった トリニティカード(ワジ)⇒消費CP増加、対象が単体から小円に その他、消費CPが増加したり追加効果の発生確率が低下しているクラフトが数多く見られる。 コンビクラフトの威力も弱体化している模様。 基本的には、成長するにつれて弱体化していたクラフトが強化され、前作以上の性能になっていく傾向にある。 Q.一部のクラフトにある『魔法攻撃』って何? 大まかに言えば一部にアーツと同様の特性を持つ通常攻撃・クラフト。 アーツと同様の部分は以下の通り。敵の防御特性の『物理防御』『物理反射』は無効。『アーツ反射』は有効。 ダメージ算出に攻撃するキャラのATS、攻撃対象のADFを参照する。よって武器の攻撃力や各種STR補正に影響されない。 例外としてティオの通常攻撃はSTRを参照。ただし、戦闘中のパラメータ変化はATS UP/DOWNが影響する。こちらは武器のSTRが影響し、パシオンルージュや攻撃のクオーツなどで攻撃力を伸ばせる。 補助アーツはフォルテでなくフォルトゥナが機能する。 また、以下の部分は攻撃・技の特性が機能する。Sクラフトなど、必中攻撃でなければ回避可能。 ステルスによる必中+クリティカル効果が有効。 マスタークオーツやマスターアーツの効果は『通常攻撃・技』と『魔法攻撃』が対象の効果が機能する。ジャグラー、セプター、マギウス、アックス、クサナギは有効。クサナギはHPの回復効果が機能する。 物理攻撃が対象のシュバリエ、攻撃アーツが対象のクリミナルは無効となる。 Q.今作Uマテリアル出まくりじゃないの 今作になってからUマテリアルがカジノや雑魚キャラドロップで簡単に手に入るようになった。 その分用途が増え、交換屋で頻繁に要求される。 武器商会で武器を買ってすぐに改造したほうが効率がよくなるので是非試してみてほしい。 Q.序盤のミラ稼ぎ、どこがいいの? マインツ山道渓流・滝(大滝とは別)でゴルドサモーナ釣りがオススメ。 第2章から可能で、以下の条件が整えば出来る。 1.マインツトンネル→月の僧院の宝箱にある「竹竿」を手に入れる 2.ボート小屋釣り場にて竹竿+練り団子DXで「ノーブルカルプ」を釣る(四天王との勝負の前提条件) 3.マインツ山道渓流・滝にいる四天王との爆釣勝負に勝利し、釣り場を解放する(ゴルドサモーナを釣れば勝てる) ゴルドサモーナは竹竿+練り団子DXでよく釣れる。 練り団子DXはボート小屋で200ミラで購入できる。一見高いが損することはないので大量に買って釣り場に行こう。 ゴルドサモーナは1匹750ミラで売れるが、東通りで空セピス50個(1500ミラ相当)と交換可能で、売らずに交換した方がお得。 交換や吐き出したセピス等を換金すればミラが大量に稼げる。 また大物のゴルドサモーナからは「省EP3」まで手に入る。 Q.敵情報で、耐性の空欄(耐性なし)の部分が何だったか忘れた。 毒 凍結 石化 睡眠 封魔 暗闇 封技 混乱 気絶 戦闘不能 炎傷 AT遅延 STR低下 DEF低下 ATS低下 ADF低下 DEX低下 AGL低下 MOV低下 SPD低下 Q.各実績の達成率はどこで確認するの? SYSTEMからRECORDを開き、各項目にカーソルを合わせると右下に達成率が表示される。 ※「全ての家具とエニグマカバーを集めた」は達成率が一切上昇しないが、全て集めれば実績は獲得できる。 ※「戦闘手帳の全情報を集めた」は戦闘手帳の各ページで全ての項目が明らかにならないと達成率が増えない。 対して、戦闘手帳の情報登録数は戦闘しただけで増えるので、アナライズし忘れると双方にずれが生じる。 よくある質問
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序章 攻略流程 【主線】舊阿爾泰伊魯據點的探索(旧アルタイル・ロッジの探索)【DP:6】 ※此地點的戰鬥手冊情報收集與寶箱回收只有此章有機會。 初戰:記得做情報分析 (達德利魔法アナライズ或道具バトルスコープ)。 剛進入據點時的準備:羅伊德和諾艾爾各自裝上主要迴路(マスタークオーツ)。 據點探索:強制戰鬥與頭目戰多次,注意隨時存檔與裝備。 序章結束最大累計: DP累計 戰鬥手冊 寶箱達成率 6 11個/3.6% 5.6% 劇情概要
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年表(ゲーム本編開始前) 七耀暦 クロスベル リベール王国 その他の国家・勢力 先史 《幻の至宝》誕生クロイス一族含め多くの人が《幻の至宝》を崇める 実験都市《リベル=アーク》(《七の至宝》の1つ《輝く環》) 古代ゼムリア文明の繁栄女神から《七の至宝》を授かり七派に別れる 0頃 《幻の至宝》消滅 《輝く環》の封印セレスト・D・アウスレーゼにより建国 0頃 《大崩壊》古代ゼムリア文明の崩壊 ~500 リベール王国軍編成 《暗黒時代》500年間大小様々な国家、勢力による戦いが続く 500頃 《七耀教会》の登場 700頃 D∴G教団興る? 900頃 IBC創業 国土が現在の形に近くなる 教会により《古代遺物》の無断所持、不法使用が禁止される 952 帝国にて獅子戦役終結。皇子ドライケルスがエレボニア皇帝に 1110 貴族制度の廃止 カルバード共和国誕生 1134 クロスベル自治州成立 1148 マルコーニ誕生 1150頃 《導力革命》 1153 ストレガー社創立 1154 現クロスベル市庁舎完成 レマン自治州にてエプスタイン博士死去 1155 A・ラッセル博士によるオーブメント技術の提唱 エプスタイン財団設立 1157 ツァイス技術工房設立 カシウス・ブライト誕生 1162 アリシア2世即位(20歳) ガルシア・ロッシ誕生 1166 セルゲイ・ロゥ誕生 1168 世界初の導力飛行船が完成 1174 アリオス・マクレイン誕生 技術工房がツァイス中央工房(ZCF)へ改名 1175 サヤ・マクレイン誕生 飛行船公社の設立 《聖杯騎士団》設立 1176 ガイ・バニングス誕生 1177 ダドリー誕生 定期飛行船《セシリア号》就航 1178 移動工房船《ライプニッツ号》竣工 ノーザンブリア大公国に《塩の杭》出現 1179 ツァオ・リー誕生ノーザンブリア大公国崩壊 1180 グレイス・リン誕生 ツァイス中央工房移築 ゲオルグ・ワイスマン七耀教会に入信 1181 セシル・ノイエス誕生 1182 イリア・プラティエ誕生 1183 ランディ・オルランド誕生 1184 ヴァルド・ヴァレス誕生クロスベル駅完成アルカンシェル完成 大陸横断鉄道開通 1185 ロイド・バニングス誕生《クロスベルの鐘》が中央広場に飾られる ZCF自然科学・医学研究部門を設立 ヨシュア・アストレイ誕生ワイスマン封聖省に入省 1186 エリィ・マクダエル誕生ノエル・シーカー誕生 エステル・ブライト誕生 1187 フラン・シーカー誕生 カルバード領海での客船《エテルナ号》沈没事故によりユーディス皇太子夫妻死去 ワジ・ヘミスフィア誕生リーシャ・マオ誕生 1189 ヘンリー・マクダエル市長就任 1190 ZCF、エプスタイン財団と導力ネットワーク構想発表 ティオ・プラトー誕生 1191 レン・ヘイワース誕生 1192 クロスベル通信社フューリッツァ賞受賞 エレボニア帝国が宣戦布告(百日戦役)レナ・ブライト死去 ハーメルの悲劇 1193 リベール=エレボニア間の講和条約締結 ルフィナ・アルジェント、従騎士になる? 1194 エリィの両親・離婚マクダエル市長再選IBC本社ビル移転 1195 ワイスマン七耀教会より破門ティオが《D∴G教団》に拉致される 1196 マルコーニがルバーチェ商会5代目会長就任《黒の競売会》1回目開催 レン《D∴G教団》に拉致される《泰斗流》リュウガ師父、弟子ヴァルターとの試合にて死亡 1197 ヨシュアがブライト家の養子となる 結社によりレンが《楽園》から救出される 1198 ティオ、ウルスラ医科大学に数ヶ月入院 カシウス・ブライト、S級昇格 《D∴G教団》殲滅作戦ルフィナ・アルジェント殉職ケビン・グラハム《守護騎士》拝命 1199 ガイがティオをレミフェリア公国へ護送サヤ・マクレイン死去アリオスが警察官を辞職コリン・ヘイワース誕生マクダエル市長再選ガレリア要塞に列車砲が配備される 1201 ガイ・バニングス殉職 情報部設立レクターが王立学園を中退 1202 ミシュラムにテーマパーク開設ワジがテスタメンツを結成 「空の軌跡FC」第60回女王生誕祭開催「空の軌跡SC」リベール・共和国・帝国の不戦条約締結 ランディ猟兵団を抜ける?帝国遊撃士協会襲撃事件 1203 ランディ、警備隊に入隊?オズボーン帝国宰相非公式訪問黒月貿易公司クロスベル支部開設レン、人形工房に滞在開始 「空の軌跡SC」導力停止の異変発生「空の軌跡 the 3rd」 東方人街にて猟兵団《赤い星座》と《黒月》の抗争エステル&ヨシュア、帝国で「審判の指輪」事件を解決(プレストーリーコミック) 1204 「零の軌跡」特務支援課発足70周年記念祭開催 エステル・ヨシュア・レン帰国(零の軌跡終了後) 前作 時期 出来事 参考 1ヶ月前 不良たち、ルバーチェの勧誘を受ける 3月初旬 2週間前 アルモリカ村の魔獣被害 3月中旬 3日前 不良たちが襲撃を受ける 3月29日 0日前 聖ウルスラ医科大学の魔獣被害 4月1日 【基準】 ロイドがクロスベルに帰郷 4月1日 2日後 旧市街で喧嘩の仲裁 4月3日 5日後 「喧嘩の仲裁」解決、鉱山町マインツの魔獣被害 4月5日 1週間後 第1章 4月中旬 1ヶ月+3週間後 《アルカンシェル》に脅迫状が届く 5月下旬 2ヶ月後 第2章 6月 3ヶ月後 第3章 7月(5日間) 3ヶ月+1週間後 インターミッション 7月中旬 3ヶ月+2週間後 《蒼の錠剤》が出回る、各所で異状が散見され始める 7月下旬 4ヶ月後 第4章・終章 8月 8ヶ月後 クロスベル市長選挙 11月 今作 七耀暦1204~1205年 序章前 特務支援課、一時解散 CDドラマ内・前作エピローグと同期 序章 ロイドたち、共和国内アルタイル・ロッジでアーネストを逮捕 前項から約一ヶ月 1章 特務支援課、新メンバーで再始動 序章から2日後 2章 オルキスタワー完成 西ゼムリア通商会議 1204年初秋・1章末から2週間 テロ事件発生。実行犯は死亡あるいは拘束される インターミッション ロイドたち、ミシュラムで羽を伸ばす 3章 猟兵団がマインツ方面を占拠。支援課と警備隊の尽力により猟兵団は撤退 4章 クロスベル市襲撃事件 クロスベル独立の是非を問う住民投票が行われる クロスベル、国家独立宣言。ディーター市長、大統領に就任 帝国、共和国ともに混乱状態に 帝国・共和国 軍事介入するも撃破される 断章 ロイド、留置所から脱走 4章末から1ヶ月 終章 マクダエル議長、独立国無効宣言 クロスベル市開放作戦、ディーター大統領逮捕 湿地帯に碧の大樹が出現 特務支援課、大樹攻略。大樹は消滅 終章後 エレボニア帝国、内戦終了 エレボニア帝国、新体制でクロスベルに侵攻 1208? クロスベル自治州、エレボニアの占領から解放
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/64.html
確認されている大きなバグまとめ マップ移動時、イベント突入/終了時、戦闘開始/終了時のフリーズ及び、電源落ち、超長ロードセーブはこまめにすること。 超長ロードに関しては待ってたらロードが完了する事例(放置5分くらい)と一旦スリープしたら元に戻る事例を確認 詳しい原因は不明だが、イベントの連続等でメモリを食いつぶしている可能性などが考えられる。 電源落ちバグによりバッテリーが壊れたとの報告もあり。 キャラ表示バグいないはずのキャラがいたり、キャラの位置がおかしかったり、キャラが消えたりするバグ 一度起こると立て続けに起こる確率が高い。再起動を試みるべし 発生確認場所は以下の通り(確認済みのところ)終章のイベント時ほとんど。(特にオルキスタワー攻略時に多く確認される) 初回ノイエ=ブラン訪問時 リーシャを戦闘メンバーにいれていると起こるとの報告あり(サポートはOKらしい) PSPのシステムソフトウェアのバージョンアップ(6.60)で治った、電源を落として再起動すると治ったとの報告もありソニー公式HPで手に入る最新版6.60カーネル→http //www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html ファルコムゲーム恒例の本体設定のキャッシュ読み込み機能をオフすると改善されるとの報告もありやり方→http //www.falcom.co.jp/qanda/faqs/index.html#psp_faq ラスダンのエレベーターバグエレベーターに乗ると座標がエレベーターよりも下になり身動きが取れなくなることがある エレベーターに乗る前にセーブ推奨 フィールドアクションやメニューの開閉で抜け出せる場合もあるが、基本的に抜け出せない。あきらめるしかない。 爆釣勝負に勝った後に釣れる一匹しか釣れない特殊な魚が釣れなくなるバグ具体的には、エメロド、クリムゾンイーター、ティガロック、ブルドラゴン、ギガルークの5種 おそらく2周目以降、釣り関係の引継ぎをした際に起きる。(上記魚が釣り手帳に記録されていることが条件か) 爆釣勝負後にそのポイントで釣りをして、ヌシを釣らないまま釣りを終えると、上記魚を釣ってなくても上記魚を釣ったフラグが立つ その後、該当のヌシがこの周回ではもう一切釣れなくなる ちなみにギガルークを釣り逃しても紅耀珠(引継ぎしてないならシュバリエ)はもらえるし、釣皇に勝ったことにはなるのでメダル取得も大丈夫 ただし、貴重なゼラムカプセルを1つ取り損ねるのは結構な損害。虹玉EXはあらかじめ多めに準備を 終章に入るとカジノコインがリセットされる恐らくフラグミス。第四章に入る前に使い切ることを推奨 ファルコムユーザーサポートに問い合わせたところ『カジノのメダルは、四章の終盤で捕まった時に没収されてしまう』との回答でした。 vita版では没収されなくなっている。 実績「インテリアコレクター」の達成率が上昇しない上昇しないだけでインテリアを全て集めれば実績の取得は可能 キーア同行継続インターミッションのMWLでキーアが同行している状態のままティオに話しかけずMWLへ入場。占いかホラーコースターへ行くと、持っていないチケットを使ってMWLのイベントが終了する。以降キーアは最大で終章途中まで同行が継続する。 キーアはレベル8。HPは1400ほど。すべての状態変化(AT繰り上げ、ステルス、SPDやATKのUP/Down等)に耐性がある。ほとんどの戦闘で、一撃死するため、いかにして敵の攻撃を封じるかが鍵となる。 以降、キーアが同行から外れるまで、あちこちのイベントシーンでキーアがシーンの中で佇んでいる。 3章のテーマパークのアルバイトのサブクエストでは、キーアが邪魔してスタッフが定位置までたどり着けず、イベントが継続不可になりゲームが進行不可になる。 3章の偽ブランド商人のサブクエストでは、捜査官がNPCとして参加して、キーアのNPC状態が上書きされるのか、リセットされる。 4章のアリオスによるキーア連れ出しイベント後に中央広場へ出るとキーアの姿が無く、影だけがパーティの後ろについてくる。マップ移動により解消するが、キーアは同行を継続。 神機イベントシーンでは、キーアが空中に浮いて表示される。 終章のティオ加入直前にある強制戦闘は大苦戦を強いられる。 終章のティオ加入イベント後、キーアは同行から外れる。 誤字脱字序章アリオスのクラフト・疾風の説明文。 誤:「電光石化」 正:「電光石火」 第一章捜査手帳1章『旧鉱山の探索』の最後。 誤:「叔父と姪だった」 正:「叔父と従妹だった」 シグムントがランディに言う台詞。 誤:「体を開けておけ」 正:「体を空けておけ」 第二章オルキスタワーのエレベーター近くの看板。 誤:「オルキスター」 正:「オルキスタワー」 二日目 オリビエの台詞 誤:「漂白の演奏家」 正:「漂泊の演奏家」 三日目 通商会議警備中のダドリーの会話。 誤:「オスキスタワー」 正:「オルキスタワー」 三日目 通商会議での記者達の会話 誤:「レミフィリア」 正:「レミフェリア」 三日目 ジオフロントでのテロリストリーダーの会話。誤り:「巻きむ」 正:「巻き込む」 IM水着切り裂き事件にティオを選んだ後の会話。 誤:「お気づかないなく」 正:「お気づかいなく」 第三章人形工房でのエリィの台詞 誤:「リベールの異変が一年前」 正:「リベールの異変が一年半前」(マニュアルが正しいはず) 第四章一日目 龍老飯店のパックの台詞 誤:「フェイさんがチャリティイベントの手伝いに」 正:「フェンさんがチャリティイベントの手伝いに」(フェイはウェンディの父親) 二日目 オルキスタワーでのイベント 誤:「国防軍仕官」 正:「国防軍士官」 終章タワー攻略後、メルカバに乗ってる時のグレイスとの会話。 誤:「各国もクロスベルの同行が気になっている」 正:「各国もクロスベルの動向が気になっている」 大成功料理全て渡した次の手紙の内容。 誤:「音信普通」 正:「音信不通」 メルカパ内でのリーシャとの会話 誤:「その説はすみませんでした」 正:「その節はすみませんでした」 戒の領域に初めて入ったとき出てくる表示。 誤:「Teriitory of Kai」正:「Territory of Kai」 クリア画面 誤:「Comletedly Finished」 正:「Completely Finished」 その他機功などのクオーツの説明。 誤:「少しづつ」 正:「少しずつ」 GetOverTheBarrierバグ -Roaring- シリーズ別GOTBバグ可能一覧 ◆空の軌跡シリーズ 空の軌跡 FC PC/PSP 不明 空の軌跡 FC Evolution VITA .×. 空の軌跡 SC 空の軌跡 SC Evolution 空の軌跡 the 3rd 空の軌跡 the 3rd Evolution ◆零/碧の軌跡シリーズ 零の軌跡 PSP(UMD版) ○ 碧の軌跡 PSP(UMD版) .○. PSP(DL版) ○ PSP(DL版) ○ PC ○ ────────── VITA(DL版) ○ VITA(DL版) ○ 零の軌跡 Evolution VITA(パッケージ版) ○ 碧の軌跡 Evolution VITA(パッケージ版) ○ VITA(DL版) ○ VITA(DL版) ○ ※HD版・体験版除く 義に背き、道を外れ、勝手を貫かせてもらう! 零の軌跡Evolutionで見つけた壁(正しくは扉)をすり抜けるバグ 『任意の壁密着→セーブ→タイトル→(壁方向にスティック倒しながら)ロード→めり込み→(セーブ…の繰り返し』 で様々な《壁》を乗り越えてみました。 (GOTBは、空の軌跡FC/SCでは出来ず零・碧の軌跡限定のバグであることから、本作のテーマGet Over The Barrierから) 十字キーよりスティックを目いっぱい倒した方がうまくいきやすい。 以下、勝手ながら特務紫煙家氏の報告をもとに編集した。 零の軌跡のものはこちらに掲載 バグ利用可能一覧 ◆クロスベル内◆ 特務支援課[ランディ部屋+ティオ部屋] 武器屋《ジロンド》[入口] アカシア荘[ボンド部屋] ホテル《ミレニアム》[スイート部屋] アルカンシェル襲撃後[正面扉バリケード+舞台袖バリケード] ロータス・ハイツ[ゲバル部屋] メゾン・イメルダ[入口] イグニス[入口] グリムウッド法律事務所[入口] 警察本部[入口] 市民会館[応接室+多目的ホール] 黒月貿易公司[入口+2・3階扉全] 通信社隣建物[入口](※4章最序盤限定) クリムゾン商会 [入口+元会長部屋] ヴィラ・レザン[イリア部屋] カジノ[ポーカー隣柵] ハイブラッズ[入口] IBC[封鎖ゲート+総裁室] ジオフロント関係[AB入口(※1)+ヨナ部屋爆破前・後両+BCD赤扉全(※1)+D駐車場巨大扉] オルキスタワー[シャッター版含むエレベーター全+シャッター全+36F宰相部屋+中枢光障壁+中枢赤シャッター] クロスベル駅[改札口両方] ◆郊外◆ アルタイルロッジ[最初の扉] クロスベル大聖堂[大司教部屋] クロスベル医科大学[院内1階正面奥+研究棟入口(※1)] 警察学校[拘置所入口+エレベーター+手前側車庫] ベルガード門[貨物ホーム入口] ボート小屋[ヒドラ部屋] 列車事故現場前 アルモリカ村[納屋] 旧鉱山[入口] 古戦場[地下通路奥扉+砦門+門先バリケード(※1)] 星見の塔4F外扉 月の僧院封鎖バリケード ミシュラム[レストラン+更衣室男女]・鏡の城[入口+紫ステンドガラス] メルカバ休憩室 終章結界[間道側] 《宝箱全般》 《配置型車両》 《ブレイクオブジェクト》 ※いずれも閉鎖時。特定の場面でしか閉鎖されていない場所もあり ※古戦場の門先バリケードは本編で鐘を設置してた場所にある ※1 先のマップデータが削除されている ジオフロントB地下…零の軌跡終章で行けたレグナ・ヴリエルがいる部屋とその領域。エレベーター降下後暗転解除されず実質フリーズ 研究棟と太陽の砦…※データ破損注意※ 入ると即C2エラー強制終了、稀にエラーが起きず暗黒裏世界に行ける。 マップ上は研究棟は研究棟、太陽の砦は古戦場扱い。 マップ形状は研究棟=長方形+謎NPC、太陽の砦=四角と異なる。 この場でセーブ&ロードするとBGM無しになりホラー。 ロード時(高確率)やフィールドアクションなどの行動(低確率)を起こすとやはりハングアップ。 ジオフロントA…マップこそ消されずあるが、宝箱&リフトアクセス不可+敵不在+BGM無しのダミー仕様。 唯一梯子から広場へは行け、市内ショートカットが零と違い使える。 全ての扉が赤状態になっているが、何故か全て開く。 これらは結果的に使われず残存したデバッグ痕か。 序章 アルタイルロッジ初めの扉を抜けて、アリオス&ダドリーと共に祭壇最奥まで行ける。 本来戦うことのない後半箱魔獣やロックドミナも風の剣聖にかかれば雑魚同然、分析も一課のエリートがばっちりサポート。 後にはぐれる氷橋は壊れてないが見えない壁で渡れない。 祭壇は歩けるが本来操作できない場所なので影エフェクトが一部おかしい。 『岩の扉は固く閉ざされている(全開)』 というシュールな光景も作れる。 なお、スタート地点レバーまで戻り引けば物語正常進行。 一応道場その1。ノエルと非零引継ぎロイド(Lv45)のレベルを、アリオス達でLv48モンスターを狩り楽に少し上げられる。 回復アイテムがサクサク集まるのもあり、後の二人行動時の難易度が下がる。むしろアリオス無双の体感どころか。 第1章 道場その2。最初から2章のジオフロントB(敵LV62)に入ってレベル上げと宝箱回収(特に丹精と闘魂ベルト)が可能。 箱魔獣への攻撃はコンビ・Sクラフトと地水風アーツくらいしか通らず、無駄行動含め撃破には運要素が強い。 ここでの戦闘では『エニグマ講習II』の戦闘要件は満たせない。 ※ちなみに零の軌跡と違い、ヨナの近道ダクトは抜けられなくなった。 鍵無しでもスペリオル蚊を倒せ、支援要請達成可能。『講習II』も当然問題無し。 達成後でも夫人から鍵は受け取れる(無視しても話は進む)。 要請と鍵取得のフラグ管理が別々ということが判る。 NPCシャーリィをジオフロントBに連れ込めるタイミングがある。が、戦闘には参加しない。 カジノの柵をすり抜け、奥の部屋に入れる(前作レクターとガンツがカード対決した場所)。 テーブルの上には当時のコインとトランプがそのまま置かれている。※零の軌跡では柵越え不可 黒月貿易公司の2階と3階の扉は入れる。 2階には「黒月貿易公司(黒)」「テクスチャ確保分(黄)」と書かれたコンテナが複数配置され、通路・ツァオ部屋に繋がる3階への階段もある。 ※零の軌跡も同じ内容収録 キャンベル邸宅の隣家の門は抜けられなくなった。おまけに扉も追加されている。※零の軌跡では出来た。特に何もない 第2章 この時点で第3章の幻獣ヒドラプラントに挑める。駆動解除と反射で通常通り御せる相手。 戦闘後に剛竿バイキングが先行入手出来るのと若干のTA短縮に使えるのが旨み。 バイキングがここで手に入るメリットは一週目二章の時点でもカグヤちゃんを簡単に倒せることだろうか。 ジオフロントD入ってすぐの赤扉を超逆走して旧市街に抜けることが出来る。 常時バースト市内外自由探索可能だが、戻れず詰み。テロリスト生存ルート。 旧市街には出ずとも話が進まなくなるのでタイムアタックには使えない。 2日目の閉鎖IBCに乗り込み高レート換金を受けられる。 透明・メッセージ未設定・判定無しのカオスな内部。脱出はショートカットで容易。 ※零の軌跡では封鎖ゲート越え不可 1・2日目に月の僧院のバリケードを破り入れる。探索可能範囲は3日目のリース同行時と同じで敵もいる。 通常プレイでは確認出来ないが、この時点で鐘が振動している事が分かる。 厳密にはGOTBではないが、ベルガード門の検問バリケードの側でセーブ&ロードするとカメラが90度傾くバグがある。 普段は見えないポリゴンの裏側が見える。恐らくカメラワークが設定されていないのだろう。 ※零の軌跡でもベルガード門検問・タングラム門検問・警察学校門で主人公超ドアップになる現象が起きる。これもカメラ未設定が原因か。 インターミッション キーアをよそに真夜中のレストランフォルトゥナに無断入店可(1度目)。高性能料理購入とセピス換金が行える。ステーキと天菓は便利。 チケット無消費で鏡の城に単独潜入出来、ロイドという名のダミーエリィと最後までイベントをこなせる(※ロイド一人二役状態)。 何度も出来るが、本物エリィとの絆ポイントは変動しない。 むしろ内部データではエリィを誘った扱いにされるので、後で本物を誘えなくなる弊害が発生する。 道場その3。4章ラストの鏡城モンスター(Lv78)相手にレベル上げと宝箱回収が可能。 (数的質的な圧倒的戦力差につき本当に稼ぎ向きかは疑問だが) そして、一週目クリミナル先行入手には限られた状況でイーブルアイ軍団を退けなければならないが、ロイド一人ではナイトメア99%突破不能。 ここはランディを誘い(ミシュラムマペット装備で)コンビ・Sクラフト連発のゾンビ戦法が上策。 他RPGゲーで稀によくある「全員戦闘不能で動き回るバグ」を、碧の軌跡でも意図的に再現出来る。 『鏡の城に任意メインメンバー同行→ロイドだけ戦闘不能→イベントクリア』でHP0ロイドの出来上がり。 再び一人かNPC連れで戦闘突入するとピンチBGMと同時に即GAME OVER、この状態でリトライ連打するとC2エラーで落ちるので注意。 更にこれを応用すると、MWL後の二人行動で両者戦闘不能状態にも出来る(ステ画面真っ赤)。 隊列変更は不可能だが、さりげに「アタックメンバー全員戦闘不能禁止」のルールを破ってるのは秘密。 なお、夜キーア捜索時に全員全快するので流石に全員死亡は無理。 みーしぇとかくれんぼをしている時に同行キャラを鏡の城で無理矢理外すことが可能。 絆ポイントは最初に同行したキャラに振られるので特にメリットはない。 PSP版キーア同行バグの悪夢再び(?)。鏡の城でも彼女と文字通り命懸けのデートが楽しめる(※他NPC不参戦)。 イーブルアイ達に「ペンちゃん」というキーアちゃんの恐るべき感性。 階下から頂上までの防衛マラソンをやってみて、かつてバグに悩まされた先人達の苦しみが少しだけ理解できた気がする…。 マスタークオーツ増殖バグ(※パーティ外の装備MQが非所持と誤認、同MQを新規入手出来るバグ)とGOTBバグを組み合わせれば、 クリミナルを従来の3個から最大6個までより増殖出来る(最後の6個目だけはロイド単騎で臨む必要がある)。 難点は6周回もする膨大な手間と、そもそもそんなに要らないこと。 第3章 ヒドラプラントを2章で倒してしまった場合、プログラム上「先に倒した」と判断され、エロンアークを撃破すればストーリーが正常に進む。 一方、ヒドラ遭遇イベントは何もない対象に立ち向かうシュールな光景に。 この遭遇イベントはこなさない限りいつまでも残り続ける(鍵も永久施錠)。(具体的には終章終盤まで) 本来2周目以降終章で解禁される隠し魔獣の一体、ウルスラ間道中州のグレンデルLv116(x5)と戦える。 隠し魔獣勢の中では最弱でも到達時点では破格の強さ。 なお、この技は1周目限定である事は留意すべし(2周目以降だと入口に抜けられない光の結界が張られているため)。 【攻略法】ナイトメア(味方Lv65) 低ADF&MOVと射程1攻撃のみの脳筋 vs 前衛絶対回避50%以上の囮/後衛アクアミラージュフォルトゥナ役&ガリオンタワー役二人でアラウンドキル(SPD上、開幕は正に運ゲー) ミラが許すならイメルダ装備(EG・SB)、保険にゼロ・フィールドもあると良い。長官や聖女を自力で倒せる腕前ならいけるはず。 第4章 ジオフロントCを赤扉を抜けて逆走出来るが、ジオフロントDの時と同じ事情で話が進まない。タイムアタック活用不可。 幻獣共をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(2度目)。終章含めて店員&ウェイトレスNPC2人はノーメッセージ。 グレンデルに続き、ジオフロントCの隠し魔獣インフェルノドミナLv121(x5)にも1周目で挑める。 到達時点では堅守猛攻、超絶無理ゲー(レベル73、手も足も出ず完敗)。 4章時点だと、ヨナ同行時では御守りに忙しく、ヨナがいなくなったかと思えばトリニティカードII役のワジがちょうど不在という厳しい状況。 グレンデルとは違い、2周目でも先行して挑めるが上記の理由で味方が強くても厳しい戦いを強いられる。 フライング挑戦できる隠し魔獣はこの二体のみ、他とヴァーミリオンは周回ラストで正式に会おう。 スイートショコラのレシピは本当に4章に入らないと出現しない(※フラグ)。 よって1章から先行入手ということが出来ない。 ちなみにチャリティ前・終了後にホールに入ると、演説会場(演壇と椅子)とチャリティ会場(ピアノとテーブル)がごちゃ混ぜになったカオスな状態になっている。 断章 装備品を回収しないで脱獄すればイベント無しで外に出られる。但し、看守メルビンと一体化してハマるだけで抜けられない。 終章 終章はどれも実用性が高いのが特徴 [時限〜アリアンロード戦迄]ウルスラ間道側からのみ、結界をすり抜けてクロスベルに入れてしまう(東西街道&山道の他3方向からは不可)。 ツァイト市内散歩の貴重な機会だが、何よりカジノ・チャコ・交換屋・高レート換金・イメルダ・武器改造が終章すぐに利用出来るのがメリット。 (いずれも終章解放前の内容。換金はオルキスの透明ランフィ) アリアンロード撃破で実績『鋼に届きし者』を一週目にどうしても取りたい時の戦力強化にでも。 セピス稼ぎにはジオフロントCの梯子の下にいるミハルCを利用するといい。Uマテリアルも手に入り一石二鳥。 クロスベル引き籠り稼ぎ。 ゲームバランスが壊れる恐れがあるので救済措置程度に考えよう。 赤い星座をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(3度目)。果てはクロスベル解放後ではいつでも何度でも行ける。 無断入店可能時期をまとめると『インター夜・4章ラスト・終章序盤・終章ラスト』の4回となる。 星の光玉の仕掛けを無視してエンネア部屋に入れる。 ここの仕掛けはフラグには含まれていないようで、正常に魔弓エンネア戦〜以後ストーリーが進行する。タイムアタック短縮要素。 オルキス中枢下層の赤い扉と光の障壁は全てすり抜け突破出来る。ここ限定で戦闘終了暗転時でもバグが可能。タイムアタック短縮要素。 ゼロ・フィールド「エイドロンギアは置いてきた。この先の戦いについてこれそうもないからな」 前章で紹介した隠し魔獣2体、グレンデルとインフェルノドミナ。 終章ラストにこいつらを利用すれば、実績『無双の烈士』(+『至境の珠』)が1週目でも楽に獲得出来る最大のチャンス。 味方レベル100から『(金Lv103→)シャーリィLv104→ヴァルドLv104→(金Lv106→)シグムントLv108→(金Lv109→)アリオスLv112→グレンデルLv116→インフェルノドミナLv121』の順に倒すレベル120フルコース。 ゼムリアストーンの欠片2個の副次品付き。但し、タクティカルボーナスもある程度は活かそう。 金=ゴルトキマイラ 最後に これらは全て『碧の軌跡Evolution』での検証記録です。上記記載されていないのは基本不可。 (例えば似たようなバリケードでも《塔》と《古戦場》は不可、《僧院》は可という具合) Evo版だけでなくPSP版でも使えるので問題ないです。 特記されていないのは実用性や面白みに欠けたり、ただの無人やノーエリアチェンジのため。 この場を借りて、情報提供させて頂きありがとうございました。良い軌跡ライフを。 全般 +過去のコメント マスタークオーツのレベルアップ時の属性上昇はクオーツ付け替えしないと反映されない。よってレベルアップ時に付け替えで「クオーツをはずす」としてもアーツ増えるような表示になります。 フィールドアクションで敵倒してセピス表示まで出たのに敵と接触。そのまま戦闘へ -- 名無しさん (2011-10-11 08 38 29) ベルガード門の宿泊施設でNPCの後ろを通ったら抜け出せなくなった。 -- 名無しさん (2011-10-14 14 18 52) ラスボス直前にアーツを入れ替えてたらクオーツコレクターが解除されました。カッチェ?餌やり一回忘れて貰ってない以外は持ってる状態でした -- 名無しさん (2011-10-14 21 39 16) 副局長の依頼の請負中、中央広場の武器商会に入ると、なぜかカフェレストラン《ヴァンセット》に入ってイベントが進行した。 -- マメ (2011-10-16 04 46 11) ↑3 前作からあったバグですが、レバガチャしながら歩き→走りを繰り返すと抜けられる。抜けられるまでの時間は運も絡むので、そもそもその隙間に入らない方がいい。 -- 名無しさん (2011-10-16 16 29 03) あーw 副局長クエで武器商会に入って~ の奴こっちでも起きたw 寝ぼけて間違えたのかと思ってたが・・・ -- 名無しさん (2011-10-17 20 45 52) 開始直後にバースト発動した時に一部ボスの行動がキャンセル(下)にならない。確かアリアン様とおっさんであったかな? -- 名無しさん (2011-10-17 21 27 52) ミスったスマン↑俺もあった。アリオス戦と、雑魚戦でチェインバトルしたとき -- 名無しさん (2011-10-18 00 32 59) バースト発動時に、敵のディレイも0だったんじゃないの?多分バグじゃないでしょ -- 名無しさん (2011-10-18 04 42 52) 2章でダドリー加入後ビートから本貰えないし、B区画ダクト調べてもイベント発生せず ちなみに、どこにでも行ける -- 名無しさん (2011-10-22 01 46 54) 2週目3章1日目。釣りパーツ1,2,3,4個目をゲット後にペーターに話しかけるも何も起こらず。試しにパーツをひとつ捨ててみたらフラグがなぜか立つ。なんじゃこりゃ。 -- 名無しさん (2011-10-22 03 47 55) ↑四章に入らないと製作イベントは発生しないはず、リベールからある人が来るから。 -- 名無しさん (2011-10-22 12 43 43) 予想外料理が渡せなくなるバグ発生。再現検証とかはしてない。正確には、渡してないのに渡したフラグが立ってるっぽく、名前がグレーアウトしてる。 状況:2周目・料理コンプは2周目にしており、大成功と予想外の実績を同時に取得・終章で最後の料理レシピ入手する前に、それ以外の予想外料理を渡していた・終章で、ホアン事務長に話したら、まず面会イベ発生。その後すぐにもう一度話す。 結果:メニューで、渡してなく、且つ持っているはずの「煉獄麻婆<<閻魔>>」がグレーアウトしており、渡せない。 アイテムコンプとかに影響なくてよかった・・・ ちなみにお供えの方は無事に終了している。 -- 名無しさん (2011-10-22 19 36 50) ↑煉獄麻婆《閻魔》は古戦場で拾えるから、それを渡していたのでは。 -- 名無しさん (2011-10-23 06 06 42) ↑ げ そうだったのか 長文すみませんでした 後でもう一回何渡してなかったか見直します・・・ -- 名無しさん (2011-10-23 14 10 27) 新規セーブができなくなった人いますか?メモリ残容量確認、既存セーブけ -- 名無しさん (2011-10-23 14 16 30) ↑途中送信orz 既存セーブ消してみたけどだめだった -- 名無しさん (2011-10-23 14 17 01) 特定のイベントで顔グラが文章送るたびに消えたりするのは俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-23 19 13 23) クオーツの省EPと幻朧が機能してない。これはバグなんでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-24 15 30 03) 省EPはこっちではきちんと機能してるよ、付ける前と後でアーツの消費EPのとして書いてある数字が変わってる。 幻朧は・・・どう違うのか判断し難いから分からない。 -- 名無しさん (2011-10-24 15 45 12) ↑一回再起動してみたら直りました。幻朧は・・・気にしないことにします。返答どうもです。 -- 名無しさん (2011-10-24 16 25 58) バグと言うかただの設定ミスなんだろうけどイベントで強制移動させられる時に車を強制移動先に移動してある時としてない時があるね。覚えてる場所だと爆釣勝負の最後でウルスラ間道の中洲に車が放置されてて面倒だった。他のイベントでもあった気がするけど覚えてない。 -- 名無しさん (2011-10-28 19 50 41) キャラ表示バグの延長みたいなものなんですが、ラスダンのシグムントがいる領域の結界を解くイベントでランディを先頭にしているとランディが出て来ずイベント自体が先に進まなくなりました。 -- 名無しさん (2011-10-30 14 48 35) 四天王撃破後、ボート小屋にてセルダン支部長と会話する前にギガルークを釣ると、その後は釣り餌は練り団子DXしか買えなくなるかも。 -- 名無しさん (2011-11-01 11 40 04) ↑二週目以降、虹玉EXを持ち越した場合。 -- 名無しさん (2011-11-01 11 42 02) キャラ表示バグの時は先頭にしているキャラで名前が固定されてるだけじゃね? どの場面でもバグの種類は同じだと思う。 -- 名無しさん (2011-11-02 11 28 34) 終章、オルキスタワー突入直後ノエルのクオーツを取り外したところ実績クーツコレクター入手。カッツェのみ未取得の状態です -- 名無しさん (2011-11-02 22 20 28) オルキスタワー潜入時21F→30のエレベーター内での会話が全員名前がリーシャ -- 名無しさん (2011-11-05 02 58 08) 誤字…図書館で、館長・ニールセン・もう一人の3人が古文書を調査してるときの会話「中性の錬金術師」は「中世の錬金術師」と思う。 -- 名無しさん (2011-11-05 16 13 48) 本当に中性だったのかもな -- 名無しさん (2011-11-05 17 14 00) ジオフロントD区画の、隠し魔獣出現エリアの二つ目の階段から、手前側にすり抜けるように段差を落ちることが出来る。また、一つ目の階段側ギリギリ辺りで落ちると、地形にはまって脱出出来なくなる。 -- 名無しさん (2011-11-05 20 54 33) インターミッションでキーアと一緒の時に水着の受付のところで声だけ聞いて様子をみにいかずにそのままイベントすすめる(隠しクエを発生させない)。そして終章でミシュラムにいき受付側から脱衣所にいくと、水着切り裂き事件の調査がなぜか発生。イベントは進めるものの2戦目の前に赤ペングーが棒立ちしている仲間に詰まって進めずにリセットするしかなくなりました。しかもクエ断っても受付に戻されるので船に帰れず詰み状態に。他にも条件あるのかもしれんが気をつけよう。 -- 名無しさん (2011-11-07 17 20 06) 終章の東通りでお添え物イベを起こした後、通行人のアンネさんに話しかけると、キャラが消えたり、瞬間移動したりするのですが、これもキャラ表示バグ? -- 名無しさん (2011-11-07 17 52 53) 海外版PSPだと、体感的にフリーズバグが起きないっぽいな。 -- 名無しさん (2011-11-07 20 23 37) 確認してほしいんだが、麻婆豆腐系で皆CP回復する?俺のしないんだが。既出だったらすまん -- 名無しさん (2011-11-07 22 25 39) ↑戦闘時なら3つとも問題なく回復する。メニューからは煉獄麻婆しか回復しない。他の料理がメニューからでも回復するのを考えると(全部は試してない)バグと思われる。 -- 名無しさん (2011-11-08 00 36 15) キャラ表示バグのせいかシグムントの結界に入るイベントでランディが出てこず先に進まなくなった -- 名無しさん (2011-11-13 00 01 54) フリーズ→電源断は、セーブ後のマップ切り替えで起こりやすい気がする。最初は「セーブ直後でラッキー」とか思っていたが……。 -- 名無しさん (2011-11-14 23 45 29) シグムントって眼帯が右目についてる絵と左目についてる絵の両方ありませんか?業の領域で戦う時に確認。 -- 名無しさん (2011-11-19 13 08 36) クオーツを合成したけどアイテム欄に反映されていないことがあった。 -- 名無しさん (2011-11-20 01 02 07) 誤字発見 4章の2日目にいくときの本読むとこで、発表直後から各国の銘柄は乱降下し→乱高下し が正しい -- 名無しさん (2011-11-23 19 50 00) 普通に反転表示してるのでしょう。シグムントのみならずアリオスさんの傷も右行ったり左行ったりしてます。イースSEVENのガッシュにも同様の現象が… -- 名無しさん (2011-11-30 21 21 02) 終章でオルキスタワー攻略時に40Fへエレベーターで着いたときにエレベーターフロアで位置確認(マップ表示)すると確か20Fの表示になってた -- 名無しさん (2011-12-01 21 05 26) セーブしようと思って間違ってDELETE選択して、戻ってSAVEでセーブしたら、それ以降新規でセーブできなくなりました。旧セーブデータ削除するとその部分がぽっかりNO DATAにはなるのですが・・・ -- オッホソ (2011-12-15 17 55 51) アップデートしてもメモステ抜き差ししてもダメでした。ちなみに他のゲームでは新規セーブ出来ました。やはりDELETEが原因? -- オッホソ (2011-12-15 17 58 36) 碧の大樹のエレベーターで下に降りたらエレベーターの下に入って身動きが取れなくなった -- 名無しさん (2011-12-28 20 38 24) 終章グレイス「各国もクロスベルの同行が気になっている」とありますがウチのグレイスさんは「今やクロスベルの同行は大陸全土が注目してるはず……」と言ってます。 -- 名無しさん (2012-01-02 13 48 19) キーパー装備のキャラが石化状態で攻撃を受けると「起死回生」が発動してHPの表示もMAXになるのに瀕死(HP0)の状態になりました。そのまま戦闘終了すると(取得経験値はゼロでした)HPの表示もゼロになってました。ちなみにキャラは絶対回避のロイドです。 -- 名無しさん (2012-01-08 13 36 32) インターミッションの途中からずっとキーアがついてきています。戦闘でも、フィールドでも、イベント中にも常にいます。キーアを守りながらの戦闘が耐えられません -- 名無しさん (2012-01-18 00 22 49) 上の方と同じく、キーアがずっとついてきます、、、。 -- 名無しさん (2012-01-19 00 03 58) ↑×1・2 インターミッションのバグ参照 -- 名無しさん (2012-01-19 00 12 57) 一章の不審住宅の調査依頼の釣りのイベントだけなぜか達成できない? -- 名無しさん (2012-02-03 07 52 29) 碧になってバグ多くなったな・・・。 -- 名無しさん (2012-02-04 21 10 55) 最終章の位置バグといい、ちょっとひどいぞこれは。 -- 名無しさん (2012-02-11 13 17 51) 新規セーブができなくなりました、、。PCでメモリスティック内を確認したらセーブデータのフォルダ名を連番でつけており、一度100に達するとその他のセーブデータを消しても以降セーブができないみたい。 -- RNN (2012-02-12 20 44 30) ↑自己レス、単に下に追加できないだけで、上にはセーブできました(消した部分がNoDataになってた)。色々弄ってたので最初からなのか弄った結果なのかは不明。 -- RNN (2012-02-12 21 43 32) 碧の大樹のエレベーター乗ったら下に入って動けない… -- ななた (2012-02-13 13 17 07) 些細な誤字→三章開始時にIBCの受付でマリアベルは「出張」が「主張」になっている。 -- 名無しさん (2012-02-19 11 48 03) 捜査手帳 終章の僧院と塔の攻略の最後の所がクロスベルベル市になってるww -- 名無しさん (2012-03-20 01 15 47) 終章の無効宣言のベルガード門のシーンでテーブルになぜか、遊撃士ヴェンツェルがいるのは、バグかい?あと、誰かと重なって見えるキャラもいるが? -- 名無しさん (2012-03-28 01 57 37) 3章「誤配荷物の再配達」終了後、空き家のイメルダのいる部屋まで戻って、人形が画面に表示されない位置でセーブ。その後ロードして人形の方に行くと、すげーーーデカい人形が2体並んでる。ホラーだわこれ。 -- 名無しさん (2012-04-05 01 36 19) 時々、エリアチェンジしようとした時に音がプツッと停まる。長いときは数十秒は停まったままで先に進まなくなる。一瞬電源落ちになるかと思うと心臓に悪いんだけど……。 -- 名無しさん (2012-04-19 00 18 03) 魔人ドラクロワでの戦闘中なんだが「Sクラフト発動で数体倒す→別のSクラフト発動」後に倒れる時のエフェクトのまま敵が止まってたんだが。SクラフトをSTARTボタンでskipしたせいなんかね?誰か同じ症状なった人いないかな? -- 名無しさん (2012-04-25 18 06 09) ↑ちょっと違うけどドラクロワ2体倒してある状態でバースト+マスターアーツ使ったら、その2体が硬直状態だった。 -- 名無しさん (2012-04-26 00 45 43) 全員の名前がリーシャになってしまって直らないのですが、直し方ってありますか? -- 名無しさん (2012-04-28 11 44 13) 最初に書いてあるはずだが、調べられば分かる。キャラバグのところ。 -- 名無しさん (2012-04-28 13 19 39) キャラバグはアレの事だったのですね。どうもすみませんでした -- 名無しさん (2012-04-30 06 17 31) ラスボスの取り巻きのイデアグルウムのアナライズが出来ないんだけどバグなのか -- 名無しさん (2012-06-09 22 30 41) ノイエ=ブランのバグは2週目でも起こった -- 名無しさん (2012-06-09 22 33 09) ようやく二周目に入ったけど引き継ぎができないな。勿論開放はしたんだが… -- 名無しさん (2012-06-27 01 23 00) ↑まだ試してないけど、ニューゲームで始めたせいだな多分。クリアデータをロードでいいのかな。 -- 名無しさん (2012-06-27 14 55 58) ↑引き継ぎのページに全部書いてある。よく見てからに書きなさい。 -- 名無しさん (2012-06-28 01 47 52) アリアンとの戦闘時、バースト発動中に兜脱ぎされるとその後の順番になっていた一人のターンがバースト終わるまで続く。 -- 名無しさん (2012-07-20 17 48 58) 2章2日目、キリカ・レクター捜索イベントにて -- 名無しさん (2012-07-25 18 34 15) レクターがジオフロント前に現れない -- 名無しさん (2012-07-25 18 35 16) 第2章三日目なんだけど、オルキスタワーに入って、エレベーターに乗ったらずっとロード中になった。10分近く待っていたけど、ロード中。進行不能になった。 本当に碧になったらバグ増えたな。 -- 名無しさん (2012-08-15 20 51 30) バースト使用時に敵に順番が回ってしまう -- 名無しさん (2012-09-21 16 45 32) 釣り手帳引き継ぎをせずに2週目を始めたところ、エメロドとブルドラゴンが釣れなくなりました。このバグは、手帳の引き継ぎ自体は関係ない可能性も -- のーど (2012-10-09 20 02 47) 西クロスベル街道にエロンアークが出る。アナライズしても戦闘手帳に乗らない。 -- 名無しさん (2012-10-10 21 38 50) ↑の亀は野良幻獣でどこで倒しても終章最初に遭遇するウルスラ間道に登録される。バグでも何でもない。よくwiki内を調べて書き込みしろ。 -- 名無しさん (2012-10-18 23 27 05) 単なる疑問。列車は進行方向にのみ運転席車両があるのだが、途中駅で引き返しがある場合はどうやって方向転換しているんだろうか?ツァイス発着場並の巨大ギミックが各駅に設置されているのだろうか。 -- 名無しさん (2012-11-25 13 16 15) 終章、碧の大樹出現後、ピート君のイベントでワジの顔グラがたまに私服姿になる。その他、クロスベル市でのいろいろなイベントでも確認済み。 -- 名無しさん (2012-12-20 04 14 35) 部屋から移動したり、ステージが切り替わるときに、度々マップ表示になり、PSPホームボタンを押すと、はい、いいえ、のいいえでフリーズしている状態になっていました。鉱山左のポムでレベルアップしたあと、バスでクロスベルに戻ったあとに、症状がではじめました。その前に、データをデリートしてセーブしましたが・・・上の方たちのがまさか。。。w -- 名無しさん (2013-01-20 19 23 32) すごいどうでもいいけど、導力車手に入れた警察学校の帰りで、ランディが出てきた後の車内の会話シーンで、エリィの会話ウインドウだけが小刻みに揺れてる。 -- あさだ (2013-05-22 18 32 47) 終章の昇降機のバグには本当に困っている。前は再起動で動き回ったら回復したけれど・・・最後の最後でTT -- 名無しさん (2013-05-24 00 15 28) ラスダンのメルカバ前のグレイスがいる段差を上がってからあの細道が終わるまで、フィールドアタックすると先頭にいるキャラクターが誰だろうとなぜかロイドになりました。 -- 名無し (2013-06-22 06 21 53) キーアのバグできないんですけど?どうやったらティオに話しかけずにMWL入るんだよキーアに止められるだろ -- 名無しさん (2013-08-07 03 31 33) ラスダンのエレベーターバグは、日本ファルコムさんに連絡 -- もちの (2013-08-27 11 21 03) ↑間違えてEnterキー押してしまった。すいません。続き→ したけど、治らなくてクリアを諦めた。 -- もちの (2013-08-27 11 29 34) キーア同行バグは一回ティオに話しかけて、断ってから入場すればキーアに止められない -- 名無しさん (2013-08-28 16 20 43) IMのM.W.Lのみーしぇ発見したときの会話。「言ってけど……」 正 「言ってたけど……」 -- 名無しさん (2013-12-28 00 14 55) 解放作戦時シズクとの会話で会話時の名前が全員リーシャになるバグ発生した状態でディーター戦終えたあとメルカパ内に強制移動後のイベント画面でワジが二人にいたw 一人目は指令席?の後ろに立ってて(プレイヤー視点で)後ろ向いてて二人目はグレイスの横にいてヨナの方見てた。 -- ツァオ (2014-01-03 22 01 42) 終章にて、料理手帳コンプしたから大成功料理をお地蔵様に供えてったら、24種類全部供えたとこで小包と手紙が置いてあったのは良いけど、中身クサナギじゃなくティアラル×2だったw -- 名無しさん (2014-04-04 21 56 25) ↑早とちりねww -- 名無しさん (2014-04-04 22 26 17) インターミッションで船から降りたときロイドが生き埋めになってた -- 名無しさん (2014-06-29 11 21 31) シン少年案内でPTから抜ける仲間にオーバルストアで買えるマスタークオーツをつけておくと案内中に再度購入でき、2人に同じマスタークオーツを装備できる。 -- 名無しさん (2014-06-30 00 01 20) ↑PT外メンバーの装備しているマスタークオーツは所持していない扱いなんだろうな。終章のクロスベル解放作戦時でも購入できた。これを利用したらクサナギ2個とかもできるかもしれんね -- 名無しさん (2014-07-13 16 37 31) Vita版2章のジオフロントB区画で、BGMが前作のままになってるな。バグというよりはミスだけど -- 名無しさん (2014-09-06 13 50 31) 既出かもしれませんが、PSP版でステータス画面からコンビクラフトを確認した際、ロイドとダドリーによるハーツオブアイアンのアイコンが(ロイド、ノエル)になっていました。) -- 名無しさん (2015-01-23 00 07 37) Evoでもバグ全て修正されてないの? -- 名無しさん (2016-01-12 12 56 50) ↑爆釣勝負のバグはEvoでもありました。セーブデータをロードしてやりなおしたら大丈夫でしたが。 -- 名無しさん (2016-01-17 16 11 30) 月の僧院で、左手側の階段を上って -- 名無しさん (2016-02-01 03 10 01) 【GOTBバグ/まとめ】徹底検証。零の軌跡Evoで見つけた壁をすり抜けるバグ『任意の壁密着→セーブ→タイトル→(壁方向にスティック倒しながら)ロード→めり込み→(セーブ…の繰り返し』で様々な壁を乗り越えてみました。(GOTBは、空の軌跡FC/SCでは出来ず零・碧の軌跡限定のバグであることから、本作のテーマGet Over The Barrierから) -- 特務紫煙家 (2016-03-24 01 40 54) バグ利用可能一覧 ◆クロスベル内◆支援課[ランディ部屋+ティオ部屋]、アカシアボンド部屋、ホテルスイート部屋、ロータスゲバル部屋、法律事務所入口、警察署入口、黒月公司[入口+2・3階扉全]、クリムゾン [入口+元会長部屋]、ヴィライリア部屋、カジノポーカー隣柵、ハイブラッド入口、IBC[封鎖ゲート+総裁室]、ジオフロント[AB入口(※1)+ヨナ部屋爆破前・後両+BCD赤扉全(※1)+D駐車場巨大扉]、オルキス[シャッター版含むエレベーター全+シャッター全+36F宰相部屋+中枢光障壁+中枢赤シャッター]、駅改札口両方 -- 名無しさんの煙 (2016-03-24 01 43 41) ◆郊外◆アルタイル最初の扉、聖堂大司教部屋、医科大学[院内1階正面奥+研究棟入口(※1)]、警察学校[拘置所入口+エレベーター+手前側車庫]、ベルガード貨物ホーム入口、ボート小屋ヒドラ部屋、列車事故現場前、古戦場[地下通路奥扉+砦門+門先バリケード(※1)]、星見の塔4F外扉、月の僧院封鎖バリケード、ミシュラム[レストラン+更衣室男女]・鏡の城[入口+紫ステンドガラス]、メルカバ休憩室、終章間道側結界 ※同場所二箇所以上は[]枠。いずれも閉鎖時 -- 名無しさん (2016-03-24 01 45 13) ◆※1 先のマップデータが削除されている ▼ジオフロB地下…零の軌跡終章で行けた凍てつくヴリエルの間。エレベーター降下後暗転解除されず実質フリーズ ▼※データ破損注意※ 研究棟と太陽の砦…入ると即C2エラー強制終了、稀にエラーが起きず暗黒裏世界に行ける。マップ上は研究棟は研究棟、太陽の砦は古戦場扱い。マップ形状は研究棟=長方形+謎NPC、太陽の砦=四角と異なる。この場でセーブ&ロードするとBGM無しになりホラー。ロード時(高確率)やフィールドアクションなどの行動(低確率)を起こすとやはりハングアップ。 ▼ジオフロA…マップこそ消されずあるが、宝箱&リフトアクセス不可+敵不在+BGM無しのダミー仕様。唯一梯子から広場へは行け、市内ショートカットが零と違い使える。全ての扉が赤状態になっているが、何故か全て開く。これらは結果的に使われず残存したデバッグ痕か。 -- ※各章項も参照 (2016-03-24 01 47 37) ◆『オリジナルPSP版零の軌跡・碧の軌跡、そのVITA用アーカイブスとEvolution版各種全て』がGOTBバグ圏内の可能性が高いことが判明。碧の軌跡無料版(PSP)をVITAでダウンロードして試しにやってみたら、見事にすり抜け出来てしまった(序章アリオス無双再来)。プレイの幅が広がるね。 -- 名無しさん (2016-03-28 00 49 05) ↑零のPC版もお忘れなく。出来るかどうかは別として -- 名無しさん (2016-03-28 21 02 22) ◆書き漏らし追記◆市民会館[応接室+多目的ホール]、メゾンイメルダ入口、イグニス入口、武器屋入口、通信社隣建物入口(※4章最序盤限定)、アルカンシェル襲撃後正面扉バリケード、旧鉱山入口、アルモリカ納屋、《宝箱全種》、《配置型車両》、《ブレイクオブジェクト》 -- 名無しさん (2016-03-31 03 40 34) ◆これらは全て『碧の軌跡Evolution』での検証記録です。上記記載されていないのは基本不可(例えば似たようなバリケードでも《塔》と《古戦場》は不可、《僧院》は可という具合)。以下特記されていないのは実用性や面白みに欠けたり、ただの無人やノーエリチェンのため。このバグ報告と検証は以上を持ってほぼ終了します。超連投をお詫びしつつ、この場を借りて情報提供させて頂きありがとうございました。良い軌跡ライフを。 -- デバッグ名無しさん (2016-03-31 03 49 44) GOTBバグを一通り編集してみましたよ∠(`・ω・´) 。惜しむらくはバグ発見が旬も過ぎて遅すぎたということでしょうか…。コメント欄も膨大だったので一部畳ませて頂きました。 -- 名無しさん (2016-05-26 03 55 20) しかし発売から5年でこんなバグを見つけてわざわざ調べるとは脱帽の一言 -- 名無しさん (2016-05-26 13 33 57) 「零・碧・FC・SC Evo版」の4作をトロコンするまで調べましたが、結局すり抜け出来たのは零と碧だけでした(笑) 残るは2D軌跡リメイク最後「空の軌跡3rd Evo」だけに。もはや零碧とは関係ない上、出来ない可能性が高いですが、発見者として責任をもって調べさせて頂くつもりです。 こんな形で軌跡シリーズをやり込むことになるとは、自分自身全く予想していませんでした。 -- 特務紫煙家 (2016-06-09 19 35 33) ↑3rd発売はもう来月。いい検証になることを期待します -- 名無しさん (2016-06-13 17 26 59) 空の軌跡3rdEVOは無理でした、空三部作は見事に徒労コンに(※面白かった)。那由多と閃は予定にはないので、ここで本当に終わりです。ありがとうございました! -- 煙 (2016-07-28 06 28 42) お疲れ様でした -- 名無しさん (2016-08-16 10 59 01) vita版でマスタークオーツのプラチナを2個持てるバグあり -- 名無しさん (2016-09-07 06 07 52) ↑GOTBバグ欄にもあるマスタークオーツ増殖バグのことだね。PSPでもVITAでも出来る有名なバグだよ。 -- 名無しさん (2016-09-11 00 56 44) 零壁抜けも調べたのも同じ紫煙氏か。零ほど便利じゃないけど面白いね -- 名無しさん (2017-06-11 00 15 34) 既出かも知れないけど、アーツ反射でトドメを指すと本来敵が落とすはずのセピスが一切貰えず0になるバグがあるみたいね -- 名無しさん (2018-07-12 04 57 07) 碧だけなのか零やEVOもなのかは不明 -- 名無しさん (2018-07-12 04 58 13) GOTBバグの項に記載がないので一応報告。2章時点で月の僧院、礼拝の間北側にある地下墓所への扉も抜けられます。Lv88の敵が出てきますが鏡の城と違いフルメンバーで戦闘でき、更に幻属性がほぼ2倍で通るので適当にカオスブランド連発してるだけで狩れるので道場としては良質かと(サイレンスブルー等のATS強化は必要かもしれません)。宝箱からノエルの武器(STR+490)も拾えるので大幅な戦力増強も見込めます。また、あまり意味はないですが最奥では見えない台座から月の宝珠をゲットできます。 -- 名無しさん (2019-11-09 00 47 11) 名前 コメント 戦闘 +過去のコメント 封技の状態異常から回復したとき、CP100以上でもSブレイク発動できない。CPが1でも上がれば発動可能。 敵のディレイ技をくらうとディレイ値がおかしくなりずっと順番がまわってこない。 ロイドのCPが百超えてるのにSブレイク発動できなかった 130超えたらできたけど -- 名無しさん (2011-10-02 13 41 15) バースト中の敵の行動を確認。敵キャラは終章アリアンロード、オルキスタワー雑魚(一度のみ)、アイオーン。いずれもロードしなおして再戦時は発生せず。おそらくバグだと思われる。 -- 名無しさん (2011-10-02 23 39 03) ↑ あれは状態異常すべてを無効化するっぽい 上昇効果もね -- 名無しさん (2011-10-04 18 37 40) 封技状態解除されたときのSブレイク関連が妙だなぁ… CP100以上でも使えない…が、そこから1でも上がれば使えるっぽい -- 名無しさん (2011-10-03 01 44 00) どこかにCP100越えてもSブレイク発動できないってのがあったけど、封技中に100越えてから封技とけても、発動は出来ないみたいだよ -- 名無しさん (2011-10-04 18 33 15) アイオーン戦で暴風のルーン使用したら全ての状態変化がなくなり、グラヴィティブラストも反射できなかった -- 名無しさん (2011-10-09 15 07 25) 戦闘開始時にバーストするとディレイ0の敵キャラも動ける模様、その状態で敵からATディレイ食らうとそのキャラはバーストモードはずっと行動できなくなった -- 名無しさん (2011-10-09 17 58 19) 再現性のあるバグ:手配魔獣は通常チェインバトルを起こせないが、遠距離攻撃をフィールドアクションで行い怒りマークを出させると常にこっちを向くような状態になる。このとき近くにいる雑魚と接触することでチェインバトルに持ち込むことができる。ちなみにこのチェインバトルに勝利しても手配魔獣はきえず、実質的に何度でも戦うことができる(クエストは進まない)。 -- 名無しさん (2011-10-09 20 24 44) ↑追記。クエストが進まないということは、手配魔獣を倒した→○○を手に入れた。という動作は起こらないので、何度もレアを入手とかそういうのはできないってことだね。戦闘中のドロップは何度ももらえるけども -- 名無しさん (2011-10-09 20 33 51) 睡眠の状態異常から回復したときCP100以上でもSブレイク発動できない。その後CPが上がれば発動可能 -- 名無しさん (2011-10-10 13 04 47) 3章の物理攻撃反射の繭にて、敵を倒すとHP回復効果のあるマスタークォーツ等を装備→装備キャラで敵入りの宝箱で繭を含む他の敵をコンクラで攻撃→他の敵はコンクラで撃破するが繭の反射ダメージで装備キャラ死亡→しかし他の敵を撃破したためHP復はされる→しかしキャラは死んだまま、になるみたいです。普通に復活できますし、実害はないですね回。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2011-10-14 23 43 10) ↑の者ですが、死んで回復した際にHPは -- 名無しさん (2011-10-14 23 44 22) 0にならず300など回復したHPになるということです。すいません、途中でコメントを間違えて投稿してしました。連コメ失礼します。 -- 名無しさん (2011-10-14 23 46 05) 4章2日目開始時、隊列変えようとしたらエリィとランディが同じ場所に、重なって配置されてた。 -- 名無しさん (2011-10-15 02 10 51) ↑俺もなった、隊列に3人しか表示されてないと思ったら重なってた、時期は忘れたけど、その日の移動開始直後だった -- 名無しさん (2011-10-15 09 10 06) 終章の雑魚敵と2連チェインバトルになった時、2戦目に魔獣に囲まれたような配置になったうえに、同じ魔獣3体が重なってフィールドの隅の1つのマスに配置されてた たぶん2戦目の魔獣のシンボルに後ろから接触されて、囲まれる判定が出たんだと思う 前からも別の魔獣が来て、それとほぼ同時に接触したからこうなった -- 名無しさん (2011-10-15 23 44 52) ワジとノエルのコンビクラフト中の会話のやりとりで、ノエルが少尉になったあともワジがノエルのことを「曹長殿。」と言います。仕様でしょうか? -- 名無しさん (2011-10-15 23 58 42) ↑↑↑重なる現象については3章で湖から戻ってきた時にも確認。 -- 名無しさん (2011-10-16 18 40 00) ボスを倒したときのやられボイスがなく、無言で倒れる。セーブやロードで直るわけではなく、ずっとそうだったので不自然に思っていたのだが……。(ある動画を見て初めて、ボイスがあることを知った) -- 名無しさん (2011-10-19 14 17 44) サポートキャラがチームラッシュを踏んだとき、敵が踏んだときと同じく敵へのストライクベル効果が出た。 -- 名無しさん (2011-10-20 07 33 13) 魔法反射で止めを刺すとセピスもらえないのは仕様? -- 名無しさん (2011-10-23 07 41 04) キャラが重なってるときは状態異常が共有される? ロイドとティオが重なったとき、バニハ→ロイド→ティオ→ティオと行動するとティオが気絶する -- 名無しさん (2011-10-23 15 05 49) ツァイトの疾風牙で敵がノックバックする位置を移動先にすると、敵と重なる -- 名無しさん (2011-10-27 02 24 43) 魔人ドラクロワ戦で慈愛のルーン使うと、倒したはずのドラクロワのグラフィックが出現します 何回やってもなる -- 名無しさん (2011-10-27 15 30 45) ツァイトが二連攻撃を踏むと、ツァイトが二度行動する -- 名無しさん (2011-10-30 10 23 52) 今回はサポートキャラも2回行動するようになってるみたいだから、仕様かと。ツァイトのあれは『サポートとして』呼び出す技だから -- 名無しさん (2011-10-30 13 08 32) 状態異常の毒の時に攻撃→ミス→カウンターとなると毒のダメージを攻撃終了時に受けない -- 名無しさん (2011-11-02 06 54 49) キャラが重なって表示されるヤツですけど、前日とかにパーティから離脱するメンバーを戦闘メンバーに入れてると起こるかも。自分の場合、二章2日目の最後でダドリーを入れてたら、その翌日にティオとランディが重なって表示されてた。 -- 名無しさん (2011-11-02 23 17 53) 仕様かもしれないが、クリティカルで99999ダメージだと99999のグラフィックが出ない。ただの99999やクリティカルありで96000オーバーのグラフィックは問題ないのだが -- 名無しさん (2011-11-05 19 08 47) CP100たまってもブレイクボタンが点灯しなかった。そのまま続けてたら直ってたけど何だったんだ? -- 名無しさん (2011-11-20 00 58 37) 戦闘中に倒した魔獣の残像が浮かび上がった。2週目で旧市街から行く異世界の戦士系の魔獣にて確認。 -- 名無しさん (2011-11-26 15 39 57) 戦闘中に倒した敵の残像が出る現象を星見の塔デュバリィ戦でも発生を確認、バーストやマスターアーツ時に発生するようだ -- 名無しさん (2011-11-30 23 46 24) 魔人ドラクロワ戦でもバーストで倒したドラクロワの残像出現 -- 名無しさん (2011-12-17 17 30 23) ドーペンカイザーにパワースマッシュのAT Delayが効かないことがある?(4章) -- 名無しさん (2012-03-25 14 20 12) チェインバトル発生時、マスターアーツを使用しSクラフトの割り込みだけして発動せずに2戦目3戦目にいったキャラが、前回のマスターアーツ使用後初めて回ってきたターンでチームラッシュを踏むと、チームラッシュが発動しない。面倒なので試してないが、おそらくSクラフトで割り込まない場合も同様の症状が発生すると思われる。が、正味な話、雑魚敵チェインでレベル上げに励む人以外にはどうでもいいバグ。 -- 名無しさん (2012-04-08 03 19 06) 周回プレイで土壇場マペットを80はもってたはずが20になってる。気がする? -- 名無しさん (2012-05-10 23 29 05) ↑周回するとアイテム数が上限までで調整されるっぽい -- 名無しさん (2012-11-25 11 34 05) 倒したとき自爆する敵を倒したとき、そのダメージでHPが0になり戦闘不能になっても敵一体倒すごとにHPが回復するマスタークオーツをつけてるとHPが500あるのに戦闘不能のままになる -- 名無しさん (2013-08-28 16 42 59) 石化させられて、その後攻撃を受けて戦闘不能になった時に、HPがゼロになりませんでした。戦闘後はHPがゼロになってたんで単なる表示のバグっぽいです。 -- 名無しさん (2013-09-06 22 08 20) ↑の現象と同じものだと思いますが、終章シグムント戦でロイドがSクラフトを受けて戦闘不能になった時に、13000くらいHPが残り戦闘不能状態になりました。アセラスの薬で回復させると、薬でのHP回復分が13000に上乗せされて復活しました。 -- 名無しさん (2013-09-07 12 10 05) 【GOTBバグ/序章編】◆アルタイルロッジ初めの扉を抜けて、アリオス&ダドリーと共に祭壇最奥まで行ける。本来戦うことのない後半箱魔獣やロックドミナも風の剣聖にかかれば雑魚同然、分析も一課のエリートがばっちりサポート。後にはぐれる氷橋は壊れてないが見えない壁で渡れない。祭壇は歩けるが本来操作できない場所なので影エフェクトが一部おかしい。『岩の扉は固く閉ざされている(全開)』 というシュールな光景も作れる。なお、スタート地点レバーまで戻り引けば物語正常進行。 -- 名無しさん (2016-03-24 01 54 12) ◆一応道場その1。ノエルと非零引継ぎロイド(Lv45)のレベルを、アリオス達でLv48モンスターを狩り楽に少し上げられる。回復アイテムがサクサク集まるのもあり、後の二人行動時の難易度が下がる。…むしろアリオス無双の体感どころか。 -- 名無しさん (2016-03-24 01 55 42) 名前 コメント 第一章 +過去のコメント 第一章2日目において、ノエルが最初の台詞を話した時だけ顔グラフィックが表示されていない。 第一章、課長の部屋のドアを貫通して入室した(すぐ直ったけど) -- 名無しさん (2011-10-12 17 54 59) 西クロスベル街道のシグムントのイベントの後、捜査手帳の一章のタブを見てみたらなにもないところにカーソルが・・・そのまま○ボタン押したら変なのが出てきた・・・「掲示板に表示する内容 こうやって、続けられるよ。 これでおしまい」 カーソルを移動したら直った -- 名無しさん (2011-10-29 20 48 25) ↑続き たぶんカーソルを一番下に置いてあったから「西クロスベル街道の手配魔獣」が消滅して依頼タブがずれたからなのかな? -- 名無しさん (2011-10-29 20 50 51) バグじゃないがエリィの胸揉みイベントのSEが2週目以降しなくなった。ロードとかが間に合ってないのかな。 -- 名無しさん (2011-11-05 23 59 22) 二章目のクエストでクォーツを引き続いだ状態で全員にマスタークォーツつけて先にメゾン・イメルダで戦ったらウェンディと話さなくてもクエスト達成したことになってる(受注してない状態で -- 名無し (2011-11-18 17 19 34) 【GOTBバグ/第1章】◆道場その2。最初から2章のジオフロントB(敵LV62)に入ってレベル上げと宝箱回収(特に丹精と闘魂ベルト)が可能。箱魔獣への攻撃はコンビ・Sクラフトと地水風アーツくらいしか通らず、無駄行動含め撃破には運要素が強い。ここでの戦闘では『エニグマ講習II』の戦闘要件は満たせない。※ちなみに零の軌跡と違い、ヨナの近道ダクトは抜けられなくなった -- 名無しさん (2016-03-24 02 03 17) ◆鍵無しでもスペリオル蚊を倒せ、支援要請達成可能。『講習II』も当然問題無し。達成後でも夫人から鍵は受け取れる(無視しても話は進む)。要請と鍵取得のフラグ管理が別々ということが判る。 ◆NPCシャーリィをジオフロントBに連れ込めるタイミングがある。が、戦闘には参加しない。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 04 54) ◆カジノの柵をすり抜け、奥の部屋に入れる(前作レクターとガンツがカード対決した場所)。テーブルの上には当時のコインとトランプがそのまま置かれている。※零の軌跡では柵越え不可 ◆黒月貿易公司の2階と3階の扉は入れる。2階には「黒月貿易公司(黒)」「テクスチャ確保分(黄)」と書かれたコンテナが複数配置され、通路・ツァオ部屋に繋がる3階への階段もある。※零の軌跡も同じ内容収録 ◆キャンベル邸宅の隣家の門は抜けられなくなった。おまけに扉も追加されている。※零の軌跡では出来た。特に何もない -- 名無しさん (2016-03-24 02 06 13) 名前 コメント 第二章 +過去のコメント 第二章「タングラム門警備隊演習の参加要請」終了後、司令室から屋上へ行くと、いきなり正面出入口に移動しイベントが進行してしまった。 -- 名無しさん (2011-10-09 00 01 04) 消えたコレクションでIBCの人形のブルブランのヒントって間違ってるよね。0回ってのはないから、16階から21降りたら地下6階になるはず -- 名無しさん (2011-11-02 00 38 01) ↑カードには16の頂からとあるので、読み取りようによっては必ずしも間違っているとは言えない。 -- 名無しさん (2011-11-04 15 25 36) ↑↑ 恐らく 16-21=-5 ということで、地下5階を言いたかったのだろうと思って進めた -- 名無しさん (2011-11-05 16 16 16) ↑↑なるほど。1~16階+屋上で、17階ってことか。 -- 名無しさん (2011-11-22 10 53 14) 「共和国臨検官の作業補助」のシンが出てきたときの会話で、ロイドが「ちょっと待てくれ」とカタコトになっている。ロイド、慌てすぎ。 -- 名無しさん (2011-12-12 20 37 19) シン少年への市外地案内] -- 名無しさん (2012-01-09 18 33 47) 「シン少年への」市街地案内」終了後、ミラが1000以上あったのに0になっていました。 -- 名無しさん (2012-01-13 14 10 23) テロリストの襲撃後の戦闘で必ずフリーズして進めない\(^o^)/ -- 名無しさん (2012-02-16 11 31 09) 「シン少年への市外地案内」での誤字。無事に終わって黒月に送り届けたあと、ツァオの台詞に……『将来私の力となり得るのか……なかなか楽しみですよ』、というのがありますが、その一部分、『な「り」得るのか』の「」の部分が本来はひらがなの【り【】に -- 名無しさん (2012-04-13 23 47 34) ↑すみません、変なところで切れました……。 『な「り」得るのか』の「」の部分が本来はひらがなの【り】になっているはずなのにカタカナの【リ】になっていました。つまり、実際のプレイ画面では、【将来私の力となリ得るのか……】というふうになっている。これってどう見ても誤字ですよね…? -- 名無しさん (2012-04-13 23 50 52) 二日目にコッペに餌をあげられないバグ発生 -- 名無しさん (2012-04-15 20 29 02) ↑の件だけど、どういう状況での話、試したけど 普通にエサやれた。 -- 名無しさん (2012-04-15 22 10 46) まさか夜の話じゃないよね。夜はエサはやれないけど、昼間は最初、休憩後、ジーク登場といくつかのパターンで試したけど、エサはやれた。 -- 名無しさん (2012-04-15 22 57 32) クエスト「塔の古文書調査」の時、星見の塔へ行って一回目の本棚のある所で会話イベントがありますよね。その直後にキャラを動かしたら何故か列の最後尾にノエルがいました(前からティオ・ロイド・ランディ・エリィ・ノエルの順に)。彼女はサポートメンバーにしていたのでダンジョン探索する際には画面上には表示されないはずです。これってバグの一種でしょうか?その後、外階段に出た瞬間には消えていました。もう一人のサポートメンバーにしていたワジは表示されていませんでした……ノエルだけです。 -- 名無しさん (2012-04-18 23 49 38) ↑すみません、ちょっと違っていました……。 (前からロイド・ワジ・ランディ・エリィ)の順です。本来、ダンジョン探索の際には列は四人までのはずですよね。なのにエリィの後ろにさらにノエルがいた訳です。ノエルはサポートメンバーなので表示されるはずがない。 さずがに八周目なので記憶が混乱していました……ややこしくなってしまってすみません…(汗) -- 名無しさん (2012-04-19 00 03 41) 旧市街にて、オリビエイベント登場シーンでアップの演奏に入ったとたんフリーズしよった -- 名無しさん (2014-10-05 13 51 59) 「シン少年への」市街地案内」クエストで選択しないメンバーにゲンテンで売っているマスタークウォーツをもたせているとそのマスタークウォーツが購入可能になっている -- 名無しさん (2015-04-17 10 44 44) 【GOTBバグ/第2章】◆この時点で第3章の幻獣ヒドラプラントに挑める。駆動解除と反射で通常通り御せる相手。戦闘後に剛竿ホライズンが先行入手出来るのと若干のTA短縮に使えるのが旨み。 ◆ジオフロントD入ってすぐの赤扉を超逆走して旧市街に抜けることが出来る。常時バースト市内外自由探索可能だが、戻れず詰み。テロリスト生存ルート。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 09 05) ◆2日目の閉鎖IBCに乗り込み高レート換金を受けられる。透明・メッセージ未設定・判定無しのカオスな内部。脱出はショートカットで容易。※零の軌跡では封鎖ゲート越え不可 ◆1・2日目に月の僧院のバリケードを破り入れる。探索可能範囲は3日目のリース同行時と同じで敵もいる。通常プレイでは確認出来ないが、この時点で鐘が振動している事が分かる。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 10 34) ↑↑剛竿ホライズンじゃなくて剛竿バイキング -- 名無しさん (2016-03-25 00 03 42) バイキングがここで手に入るメリットは一週目二章の時点でもカグヤちゃんを簡単に倒せることか -- 名無しさん (2016-03-30 19 20 33) ◆厳密にはGOTBではないが、ベルガード門の検問バリケードの側でセーブ&ロードするとカメラが90度傾くバグがある。普段は見えないポリゴンの裏側が見える。恐らくカメラワークが設定されていないのだろう。 ※零の軌跡でもタングラム門検問と警察学校門も併せて主人公超ドアップになる現象が起きる。これもカメラ未設定が原因。 -- 名無しさん (2016-03-31 03 32 22) 同じくオリビエ登場でフリーズ -- 名無しさん (2017-01-10 13 47 13) 名前 コメント インターミッション +過去のコメント ミシュランにティオとシュリを無視して占いをエリィとした後、キーアが常時同行者になりました。三章突入まで確認しました。 -- 名無しさん (2011-10-02 06 17 42) 下記にもありますがミシュラムにティオに話しかけないまま入るとその後ずっとキーアが付いて来る しかもNPO 3章突入後も付いて来ていたのでおそらくずっとあのまま。 -- 名無しさん (2011-10-02 14 52 44) ミシュラムに入る際ティオとシュリに話しかけずにミシュラムに入るとその後ずっとキーアがNPCとして付いて来る。三章序盤までいるのは確認済み(その先はやり直したため確認してませんがおそらくずっと付いて来ると思います。) -- 名無しさん (2011-10-07 23 30 21) ↑話しかけないとイベント進まなくね? -- 名無しさん (2011-10-08 04 13 00) 冒頭の船上でティオが「ミシュラムワンダーランド(MICHLLAM WONDER LAND)」 と言うが、MICHELAMが正しいスペル。 -- 名無しさん (2011-10-21 00 38 24) MWLのスペルの件、ティオは「MICHLLAM」、MWLゲート上の看板は(表示が粗くて確信はないがおそらく)「MICHLLAM」、MWL入って直後の小イベントで表示される施設名は「Micheram」に見えたんだが、それでもやっぱり「MICHELAM」が正しい? -- 名無しさん (2011-10-25 22 14 14) あくまで「ミシュラム」だけど、零の軌跡での初来訪時の字幕、零の軌跡の攻略本P241、ミシュラムのアーケード入り口は「MICHELAM」だった。 -- 名無しさん (2011-11-02 09 21 23) ↑の方と被りますが、MWLに入る前にセーブしたデータから開始したら、何故かティオに話しかけずに中に入れる。中はアトラクションの案内以外無人で1つアトラクションを終えると夕方になってイベント進行。 -- 名無しさん (2011-11-14 00 19 58) キーアどこまでついてくるかためしたら終章の病院でツァイトが一時的にメンバーから離れる瞬間までいました。どうやらその時にメンバーリセットがあるみたいです。ちなみにそのまま進めてラスボス倒してもなんの問題もなかった。 -- 名無しさん (2011-11-14 22 46 42) キーア同行バグ発生条件 MWL入口のティオに話しかけ「まだ他に用事がある」を選択→ミシュラム・アーケードに戻る→再度MWL入口マップに入るとティオに」 -- 名無しさん (2011-11-19 14 33 29) 続き 再度MWL入口マップに入るとティオに話しかけなくても中に入れるようになる -- 名無しさん (2011-11-19 14 37 28) キーアがついてくるバグは、第三章の「偽ブランド商の追跡」終了後に直りました。 -- 名無しさん (2012-08-16 16 17 32) 第3章2日目、空港に入って画面が暗くなった後動かなくなり、電源がそのまま落ちた。データセーブが万全ではなかったのでやり直す羽目に…。 -- 名無しさん (2014-09-04 17 41 38) 【GOTBバグ/インター】◆チケット無消費で鏡の城に単独潜入出来、ロイドという名のダミーエリィと最後までイベントをこなせる(※ロイド一人二役状態)。何度も出来るが、本物エリィとの絆ポイントは変動しない。むしろ内部データではエリィを誘った扱いにされるので、後で本物を誘えなくなる弊害が発生する。 ◆キーアをよそに真夜中のレストランフォルトゥナに無断入店可(1度目)。高性能料理購入とセピス換金が行える。ステーキと天菓は便利。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 15 40) ◆道場その3。4章ラストの鏡城モンスター(Lv78)相手にレベル上げと宝箱回収が可能(数的質的な圧倒的戦力差につき本当に稼ぎ向きかは疑問)。そして、一週目クリミナル先行入手には限られた状況でイーブルアイ軍団を退けなければならないが、ロイド一人ではナイトメア99%突破不能。ここはランディを誘い(ミシュラムマペット装備で)コンビ・Sクラフト連発のゾンビ戦法が上策。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 17 10) ◆他RPGゲーで稀によくある「全員戦闘不能で動き回るバグ」を、碧の軌跡でも意図的に再現出来る。『鏡の城に任意メインメンバー同行→ロイドだけ戦闘不能→イベントクリア』でHP0ロイドの出来上がり。再び一人かNPC連れで戦闘突入するとピンチBGMと同時に即GAME OVER、この状態でリトライ連打するとC2エラーで落ちるので注意。更にこれを応用すると、MWL後の二人行動で両者戦闘不能状態にも出来る(ステ画面真っ赤)。隊列変更は不可能だが、さりげに「アタックメンバー全員戦闘不能禁止」のルールを破ってるのは秘密。なお、夜キーア捜索時に全員全快するので流石に全員死亡は無理。 -- 名無しさん (2016-03-26 12 31 25) ◆PSP版キーア同行バグの悪夢再び(?)。鏡の城でも彼女と文字通り命懸けのデートが楽しめる(※他NPC不参戦)。イーブルアイ達に「ペンちゃん」というキーアちゃんの恐るべき感性。階下から頂上までの防衛マラソンをやってみて、かつてバグに悩まされた先人達の苦しみが少しだけ理解できた気がする…。 ◆マスタークオーツ増殖バグ(※パーティ外の装備MQが非所持と誤認、同MQを新規入手出来るバグ)とGOTBバグを組み合わせれば、クリミナルを従来の3個から最大6個までより増殖出来る(最後の6個目だけはロイド単騎で臨む必要がある)。難点は6周回もする膨大な手間と、そもそもそんなに要らないこと。 -- ※鏡の城関連多し (2016-03-26 12 34 20) ペングー戦でもゾンビロイドが出来るような・・・テーマパーク後のW戦闘不能は確かに初 -- 名無しさん (2016-03-27 12 34 11) 名前 コメント 第三章 +過去のコメント 副局長の隠しにて依頼を受けた後ジロンド武器商会に入るとヴァンセットに強制移動されて勝手にイベント開始 3章グルメ探訪クエスト・アルモリカ宿屋クエスト終了後、NPCシーリィと重なると動けなくなるバグ有。事前セーブお勧め。 -- 名無しさん (2011-10-02 20 08 47) 第三章にて、銀が加入した後、銀とノエルを戦闘に出し、銀でバーストを発動するとノエルが「イエス・マム!」と言う。銀が女性だということは誰も知らないはずなのに…。ノエル恐るべし。ちなみに銀が一斉攻撃するとノエルは「はい!」と言う。 -- 名無しさん (2011-10-03 13 52 41) 3章2日目娯配荷物終了後、姉妹人形のある部屋でセーブしてそのデータをロードすると人形が巨大化しました。出入りで直りましたが。 -- 搦め手のミシェル (2011-10-04 13 43 24) 三章三日目の暴走車クエ終了後、中央広場と取調室にケイト巡査がいますが。 -- 名無しさん (2011-10-06 03 24 23) 3章、IBCのイベント後にオルキスタワーに行くというときでマップ移動時にオルキスタワー選択時の[ ]という選択の右側が欠けていた。[オルキスタワー と表示。選択したら電源落ちた。再現性は確認できず。 -- 名無しさん (2011-10-07 04 44 18) 三章4日目ランディ離脱後、キーアの家具イベント時にロイドがランディ役もやっている -- 名無しさん (2011-10-07 14 20 48) サブクエスト「偽ブランド商の追跡」おばあさんの後にロイド達が列車の屋根に乗っているにもかかわらず後方車両からおばあさんを追跡するのは不自然。屋根でおばあさんとすれ違う、またはおばあさんが最前車両から列車内に乗り込んだとしても不自然だと思う。 -- 名無しさん (2011-10-08 13 13 37) ↑むしろ最後尾車両の後部と先頭車両の前部にしかハシゴがないほうが不自然だろう -- 名無しさん (2011-10-08 21 29 27) 3章隠しクエスト「副局長の依頼」にて、以来受領後中央広場の武器屋に入ると、なぜかレストラン「ヴァンセット」に入り、イベント進行 -- 名無しさん (2011-10-09 15 42 08) 銀が加入した時に初期配置が同じキャラがいると重なる -- 名無しさん (2011-10-09 21 27 52) 三章2日目、脱線事故現場から魔獣を追跡する際、支援課導力車を選択して「やめる」を選択しても再び選択肢が出てきて車から離れられないバグ。普通に×ボタンで離れることができるのでプレイには問題ないですが一応報告。 -- 名無しさん (2011-10-10 11 07 53) 三章3日目、メインイベントでIBCを訪れヨナからオルキスタワー云々と言われた後、エレベーターにのれて16Fまでいくと会長室に誰もいないのにマリアベルと2章サブクエ時の会話ができます -- fon (2011-10-11 17 48 42) ↑×2 「やめる」バグは、章に関係なくガレージ以外の場所で起こるみたいです -- 名無しさん (2011-10-23 21 28 33) 3章4日目にてランディを探す為にカジノオーナーとギョーム親方から話を聞くときずっと早送りしてたらロイドの推理イベントが発動せず、イベント進行不可になった -- 名無しさん (2011-10-24 22 22 11) 交換屋に行ってないんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-24 22 40 19) 「誤配荷物の再配達」で入れる民家でクロスベルのマップを開いて現在位置を確認すると、現在位置が「アパルトメント《ヴィラ・レザン》」と表示される。 -- 名無しさん (2011-10-24 23 10 00) ↑玄関を入った所は最初空白表示となるが、奥の部屋から戻ると「ヴィラ・レザン」と表示された。 -- 名無しさん (2011-10-31 22 58 12) 小さいことなんですが……。ランディが行方をくらました直後に彼の部屋に行ったら壁に貼ってあったはずの【イリアのポスター】が消えていました。零のデータ引き継いだ状態での現象です。その直前まであったのは確認済みです。しかし彼が復帰したあとは元に戻っていました……ただ彼が持って行っただけなんでしょうか?これから死ぬかもしれない戦いに挑むのに持って行く必要性があったのかどうか考えると疑問に思えるのですが……。。 -- 名無しさん (2012-04-21 00 02 24) 第3章2日目、空港に入って画面が暗くなった後、そのまま動かなくなり電源が落ちた。セーブが万全ではなかったのでやり直す羽目に\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-09-04 17 45 41) 暴走車クエのラストのシーン。ロイドが「一見落着」と言う。「一件落着」が正解かと。 -- 名無しさん (2015-02-17 04 57 57) 二章3日目、支援課内でメニューを開くとSEが連続でなり続けるバグ発生 -- 名無しさん (2015-09-09 23 03 29) 【GOTBバグ/第3章】◆前述ヒドラプラントを2章で倒してしまった場合、プログラム上「先に倒した」と判断され、エロンアークを撃破すればストーリーが正常に進む。一方、ヒドラ遭遇イベントは何もない対象に立ち向かうシュールな光景に。この遭遇イベントはこなさない限りいつまでも残り続ける(鍵も永久施錠)。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 20 43) ◆本来2周目以降終章で解禁される隠し魔獣の一体、ウルスラ間道中州のグレンデルLv116(x5)と戦える。隠し魔獣勢の中では最弱でも到達時点では破格の強さ。なお、この技は1周目限定である事は留意すべし(2周目以降だと入口に抜けられない光の結界が張られているため)。 ▼ナイトメア(Lv65)…低ADF&MOVと射程1攻撃のみの脳筋 → 前衛絶対回避50%以上の囮/後衛アクアミラージュフォルトゥナ役&ガリオンタワー役二人でアラウンドキル(SPD上、開幕は正に運ゲー)。ミラが許すならイメルダ装備(EG・SB)、保険にゼロ・フィールドもあると良い。長官や聖女を自力で倒せる腕前ならいけるはず。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 23 38) 名前 コメント 第四章 +過去のコメント 4章のアリオス戦でゼロフィールド(1回)かけても裏疾風とかで貫通するのは仕様? -- 名無しさん (2011-10-04 11 22 13) 4章2日目にジオフロントCからオルキスタワー基部ゲートのイベントでいない筈のワジとノエルの顔グラ&台詞(名前はランディ)でシーンがありました。多分以前に調べてなかったから(?) -- みっしぃまうす (2011-10-05 07 20 05) 裏疾風は貫通じゃなくて2HITしてるのかと思われ。ゼロ・フィールド(2回)だとダメージは食らわないけど、完全防御が消える。 -- 名無しさん (2011-10-14 09 35 45) ゼロ・フィールド(2回)でも裏疾風で死んだからたぶん貫通だと思う -- 名無しさん (2011-10-16 03 04 02) ジオフロントC区画の昇降機に乗れず下に落ちる そのまま進んでボス倒してから戻ろうとしたら昇降機乗れず体すり抜けのぼれない 四章一日からはじめても直らない どうすればいいの -- 名無しさん (2011-10-19 20 03 01) 4章1日目までキーアの家具を置けるみたいだけど、置いてもノエルとワジが家具イベントに参加してこない。 -- 名無しさん (2011-10-22 21 39 13) 裏疾風はアイオーンのグレネイドと同じく、強化解除+ダメージかな。 -- 名無しさん (2011-10-23 06 19 42) 自分もワジ離脱後、ルバーチェ商会跡に行くタイミングでジオフロントに潜ったらいないはずの二人が会話に参加するのを見られました。ヨナと別れた後当該マップに入った時に下に続く階段が見えなかったんだな… -- 名無しさん (2011-11-30 21 33 21) 【GOTBバグ/第4章】◆ジオフロントCを赤扉を抜けて逆走出来るが、ジオDの時と同じ事情で話が進まない。TA活用不可。 ◆幻獣共をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(2度目)。終章含めてNPC2人はノーメッセージ。 ◆グレンデルに続き、ジオフロントCの隠し魔獣インフェルノドミナLv121(x5)にも1周目で挑める。到達時点では堅守猛攻、超絶無理ゲー(レベル73、手も足も出ず完敗)。1周目限定技なのはグレンデルと同じ事情。フライング挑戦できる隠し魔獣はこの二体のみ、他とヴァーミリオンは周回ラストで正式に。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 31 04) 訂正◆インフェルノドミナは2週目以降4章時点でも挑めます、失礼しました。ヨナ同行時に挑むのはやはり無謀。 -- 名無しさん (2016-03-31 02 52 52) ◆スイートショコラのレシピは本当に『チャリティイベントへの協力』を開始しないと出現しない(※フラグ)。よって1章から先行入手ということが出来ないのだ。ちなみにチャリティ以前にホールに入ると、演説会場(演壇と椅子)とチャリティ会場(ピアノとテーブル)がごちゃ混ぜになったカオスな状態になっている。 -- 追記 (2016-03-31 03 26 01) 名前 コメント 最終章 +過去のコメント オルキスタワーで会話イベントでのバグ発生。更にラストダンジョンでの「シグムントの門」でゲーム進行不可になるバグが発生しましたがゲームを起動し直したところバグが直りました。 エンディングがあっさりしすぎてると思って調べたらエンディングが丸々ぶっとんでたの俺だけ?いきなりクリアデータ保存まで飛んだんだけど、俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-06 21 38 54) 戦闘手帳でウルスラ間道に記載されているヒドラプラントは実際にはアルモリカ古道にいるのを確認しました -- 名無しさん (2011-10-06 23 17 57) ↑×3まさかとは思うけどムービースキップなんてしてませんよね? -- 名無しさん (2011-10-07 00 19 51) ↑メルカパで撤収って言った後すぐ記念写真っぽい所まで飛んだ。ムービースキップできるかどうかも分からん -- 名無しさん (2011-10-07 00 31 17) ↑その後本来ならラスダンが崩壊しながらスタッフロールが流れるのですがスタートを押してしまったら記念写真まで飛びますがそのせいでは? -- 名無しさん (2011-10-07 00 50 29) ↑自己解決しました。6.60にしたら即直った。お騒がせしてすみません -- 名無しさん (2011-10-07 00 54 31) オルキスタワーにて、フィールドアクションで下の階層にあるブレイクオブジェクトが壊れる。 -- 名無しさん (2011-10-08 09 41 43) 終章 アリオス戦で途中、一切ターンが回ってこなくなったんだけど仕様?バグ? -- 名無しさん (2011-10-08 15 08 06) ラスダンの昇降機は下を押しっぱにしてるとバグりやすい模様 -- 名無しさん (2011-10-08 20 01 27)) ロードを繰り返した場合、セーブもロードもできなくなった -- 名無しさん (2011-10-09 02 18 44) 東通りでクサナギ貰ったあと通行人に話しかけたら止まらず歩きながら喋るようになった マップ移動したら戻った -- 名無しさん (2011-10-09 21 26 09) オルキスタワーのボス戦にて。勝利したが入手セピスがオール0になる現象が発生。メンバーはロイド、ランディ、リーシャ、ティオ、サポートはノエルとエリィ。トドメはグラビティブラストの魔法反射。なお←のは二回目で、一回目は同一メンバーでリーシャのSクラで倒した際は通常通りセピスがもらえた。 -- 名無しさん (2011-10-10 19 02 07) 終章、支援課ビルの扉(2階奥)をすり抜けた。大したことじゃないけど、一応報告 -- 名無しさん (2011-10-10 02 54 54) 終章 キャラ表示がバグってる時にラスボスを倒しクリアデータで二週目いってロッジでダドリーからマスタークオーツもらって装着して話しかけたらバグた -- 名無しさん (2011-10-10 11 04 57) バグは出るときと出ないときがあるから数回様子見たほうがいい -- 名無しさん (2011-10-10 12 43 05) 終章バグ UMD再起動で直った。 あとmov1の件、なんかのクオーツ2個でそうなったと思う。確認お願いします。 -- 無知 (2011-10-10 23 00 49) 終章オルキスタワー攻略後、36Fで面会を行う際、話掛ける方向次第で警官が進まず、身動きとれなくなるバグあり。 -- 名無しさん (2011-10-11 03 22 46) 魔人ドラクロワ戦で敵残り一体でロイドが震天のルーン使ったら倒したはずのドラクロワ五体が画面上に復活しました。倒した状態にはなってるみたいで攻撃してくる事もする事も出来ませんが戦闘終了までずっと表示されていました。 -- 名無しさん (2011-10-13 21 56 43) ラスダン内で何故かサポートキャラとメインキャラに同じキャラが出現しました。自分はワジがワジにサポートしてる状態に。リザルト画面でも2人表示されてましたが、フィールド画面に戻ると本来居た枠のノエルがサポートメンバー枠で何故か死亡してました。 -- 名無しさん (2011-10-14 07 26 45) マリアベルの次の敵の2回目をチームラッシュで倒したらフリーズ(?)しました。 BGMは流れてるしSブレイクでの割り込みも可能(止まったままですが) -- 名無しさん (2011-10-15 11 22 40) 家具コンプイベントがエリィのだけ発生しない。姿見あって、手元にオルゴールがあるのにオルゴールを設置しないです。 -- 名無しさん (2011-10-16 10 30 35) ジオフロントD区画の封印の先(魔人ドラクロワがいるマップ)で、螺旋階段の2段目から1番下に下りる階段のところ、階段の手前の手すりがすり抜けて1段目に落ちる。ゆっくり落ちるとハマって出られなくなる。苦労してナイトメアの魔人ドラクロワ倒した後にハマって泣いた。ハマったらたぶん脱出不可能。 -- 名無しさん (2011-10-16 13 11 07) ↑↑オルゴール設置は確認した所、3章しか不可能かと。 -- RP (2011-10-17 16 58 33) シグムントの門で進行不可能なバグ有り。 -- 名無しさん (2011-10-19 09 10 13) やってて偶然発見したんだが今回も双子バグある。 ラスダンに止まってるメルカパで休息の後メルカパの止まってるエリアでキャラをロイド以外にして○を押すとなる -- G (2011-10-27 19 05 49) マリアベル戦でマリアベルを倒しても、取り巻きの雑魚が一匹だけ残った。 -- 名無しさん (2011-10-28 04 56 17) スタッフロールがありませんでした もうやだ -- 名無しさん (2011-10-29 22 38 36) バグ以外での可能性では、スタートボタンを押したかcwfを使っていると起こるらしい -- 名無しさん (2011-10-30 13 11 00) マリアベル戦でティオに慈愛のルーン発動させたらそれっきりティオのターンが回ってこなかった。 -- 名無しさん (2011-10-30 20 04 56) シグムント封印の門の所で、手をかざせよランドルフ言われた後にフリーズした、門の斜め前にポツンと立ったままのロイドがピクリともしなくなった -- 名無しさん (2011-11-28 13 32 49) ブースター地点でのイベントでベルガード門の場面でいるはずのない男遊撃士コンビが国防軍の隊員に重なって座っている -- 名無しさん (2011-11-30 00 06 17) 神域2に入ってからフィールドアクションが全部ロイドに・・・。電源切ってロードしても直んねえorz -- 名無しさん (2011-12-04 23 45 44) オルキスタワーでのシズクとの会話イベントの時。パーティーメンバーが表示されずロイドのみの状態になる。シズクが「みなさんこんな顔をしていたんですね。」と発言する際にロイドの反対を向いていたので間違いないかと。そのままイベント終了までキャラの表示はロイドのみ。シズクを抱きしめるシーンではエリィでしたが。あとはその後の装備品入手のシーンではロイドの姿も影だけ残して一瞬消え、さらには青いフレーム?のようなものまで一瞬見えました。 -- 名無しさん (2011-12-09 08 15 47) 自分は青いフレームの後に緑のフレームとなりました。 IBMマリベルとの会話中にて。 -- ↑(2011-12-09 08 15 47) (2011-12-10 23 02 05) 業の領域でシグムントに勝利直後、ワジの服が騎士団服から支援課服になっていた。 -- 名無しさん (2012-01-03 20 06 13) クロスベルを解放したあと、【シュリの帽子】を受け取る際のイベントでワジのふきだし部分にちょっとした違いがありました。 実際は騎士団の服を着用しているのにふきだし部分では支援課の時の服のキャラグラになっていました。 -- 名無しさん (2012-04-20 23 54 12) タワー攻略後にリーシャを病室の前で待たせてイリアと話した後、病室出ようとしても何回も病室に引き戻されました。5回目ぐらいで正常に動き出したけど、ちょっとびっくりしましたw -- 名無しさん (2012-04-23 02 32 37) メルカバでマップ情報(Rボタン)を開くと最後に降りた場所が表示される -- 名無しさん (2012-04-29 10 32 39) ラスボス2戦目 3人まで隠密ポップコンを使うと 虚空輝煌波無限に繰り返すことがあった。幸いCP溜めているので、Sクラフトで ステルス効果を解除したが、溜めてない場合、恐らくホームボタンでゲームを終了するしかない -- 名無しさん (2012-05-02 18 58 07) キャラ表示バグの一つですが、ヴァルド戦で初めはロイド一人だけだったのに武器を構えたらいきなり銀に変わり、さらに銀にワジの聖痕が現れました。 -- 名無しさん (2012-06-02 23 03 25) ↑×8 自分もそうなりました。あと、シズクの会話後部屋を出た時にもロイドだけで、恐らくキャラの動きをロイドのグラフィックだけで再現しようとしているのか斜め方向へ移動→戻って別方向へ移動 を何度か繰り返してもいました。 -- 名無しさん (2012-08-24 15 49 46) ムラマサ戦闘中 ワジアルジェントアーク準備→ムラマサがステルス→ワジに行動順が周るが敵が居らずそのままフリーズ -- 名無しさん (2012-10-08 13 56 19) オスキスタワー30階のイベントの起こる部屋に入ると、ランディだけトコトコ歩いて他のキャラが入室直後の位置で固まりました。ティオがロックを解除するシーンでも座標がずれており、椅子の後ろで一人空中椅子しながらカタカタしていてシュールでした。イベントが終わると何事もなかったかのように元に戻りました。 -- 名無しさん (2013-09-05 20 13 40) ノエル線で、ロイドではなく、ティオ、ランディ、ワジが戦闘メンバーに。逆にロイドは不在、ツァイト、リーシャはサポート表示あるが、参戦不可でした。 -- 名無しさん (2013-12-15 01 04 06) 【GOTBバグ/終章】終章はどれも実用性が高いのが特徴 ◆[時限〜アリアン戦迄]ウルスラ間道側からのみ、結界をすり抜けてクロスベルに入れてしまう(東西街道&山道の他3方向からは不可)。ツァイト市内散歩の貴重な機会だが、何よりカジノ・チャコ・交換屋・高レート換金・イメルダ・武器改造が終章すぐに利用出来るのがメリット(いずれも終章解放前の内容。換金はオルキスの透明ランフィ)。実績『鋼に届きし者』を一週目にどうしても取りたい時の戦力強化にでも。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 32 38) ◆赤い星座をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(3度目)。果てはクロスベル解放後ではいつでも何度でも行ける。乱筆したが無断入店可能時期をまとめると、インター夜・4章ラスト・終章序盤・終章ラスト、の4回となる。 ◆星の光玉の仕掛けを無視してエンネア部屋に入れる。ここの仕掛けはフラグには含まれていないようで、正常に魔弓エンネア戦〜以後ストーリーが進行する。TA短縮要素。 ◆オルキス中枢下層の赤い扉と光の障壁は全てすり抜け突破出来る。ここ限定で戦闘終了暗転時でもバグが可能。TA短縮要素。エイドロンギアは置いてきた。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 33 57) ◆前章で紹介した隠し魔獣2体。終章ラストにこいつらを利用すれば、実績『無双の烈士』(+『至境の珠』)が1週目でも楽に獲得出来る最大のチャンス。味方レベル100から『(金Lv103→)シャーリィLv104→ヴァルドLv104→(金Lv106→)シグムントLv108→(金Lv109→)アリオスLv112→グレンデルLv116→インフェルノドミナLv121』の順に倒すレベル120フルコース。欠片2個もうれしい。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 35 34) ゲームバランスが崩れるほどじゃないが最初の終章クロスベル入りバグが特に便利過ぎる。ウルスラ側からすぐ行けるというのも含めて -- 名無しさん (2016-03-31 11 45 59) 終章クロスベル突入前の中は一体どうなってるのかと思ったら大統領演説でザワザワした4章ラストの状態のままだった。特務支援課ビル内だけは暗く終章突入直後状態(端末アクセスは何故か使用可能) -- 名無し (2016-06-15 16 15 26) ナイトメアアリアン倒せましたー -- 名無しさん (2016-06-21 22 59 18) 魔人ドラクロワ戦で、後2体の状態でアルジェントアーク(スキップ)を使用後、倒した4匹を含め計6体が画面に表示された。行動順やカーソル判定はなく魔人ドラクロワ限定なのかまではわからない。 -- 名無しさん (2021-08-08 03 26 37) 名前 コメント その他 +過去のコメント 支援カーに乗るときに「やめる」を選択してもキャンセルできない。普通にキャンセルボタンキャンセルではキャンセルできる。 -- 名無しさん (2011-10-02 20 21 05) 旧釣公師団建物2Fの右下のテーブルに左上から右下に入るとはまって出れなくなることがある。 -- 名無しさん (2011-10-03 13 21 58) スロット解放する時のオーブメントの表示のスロット解放状態が1つだけでない(全キャラ) -- 名無しさん (2011-10-03 13 48 46) 周回プレイでステータス以外を引き継いだセーブデータをハードでプレイしていたところ、最初の戦闘でダウナーバイトを食らってスピードがダウンした際にスピードダウンが戻るまで食らったキャラのディレイが10000になった。恐らくバグと思われる。 -- 名無しさん (2011-10-03 20 02 57) クロスベルタイムズ3でユリア准佐が准将になってた -- 名無しさん (2011-10-04 11 14 02) 車のメニューで、「やめる」を選んでもメニューが閉じない。とはいえ、みんな×ボタン使ってるだろうから実害はなし。 -- 名無しさん (2011-10-04 12 24 50) パープルリキッドの説明に『EP30%回復』と書いてるのになぜかCP30だけ回復する。説明の誤字? -- 名無しさん (2011-10-04 17 18 55) 下にオブジェクトがある場合、なんらかの拍子で上にいるのにこわせることがある。硬直を利用?終章のタワーと通商会議のテロリスト追跡時に発生した。 -- 名無しさん (2011-10-05 04 19 11) PTメンバーがイベント等で強制的に入れ替わる時、そのキャラの初期戦闘配置位置に別キャラがいると、配置が重なる。例:エリィかティオをサポートに回して、初期配置にロイドやランディをおいておくとなる -- 名無しさん (2011-10-06 02 25 25) ↑自己解決、というか一度電源落としたらなおった。なんだったんだ・・・ -- 名無しさん (2011-10-06 10 46 49) キーアの家具を全部揃えるイベントを3章でランディが失踪中に起こすといないはずのランディの代わりにロイドくんが1人2役することになった。画面を滑ったりふっ飛ばされてワロタ -- 名無しさん (2011-10-06 21 28 00) クォーツ入れ替え画面で四角ボタンで出せるスキル確認の属性計算がうまくいってない模様。入れ替え後、メニューを開きなおすと正常に表示される -- 名無しさん (2011-10-14 07 32 05) 敵が4体のときにLかRで画面回転させながら一斉攻撃すると開始時斜めからのアングルになってちょっとかっこいい -- 名無しさん (2011-10-15 15 02 55) パープルリキッドの効果は「EP30%回復」となっているが、実際は「CP+30」 -- 名無しさん (2011-10-17 21 16 35) 第3章、グルメガイドの取材協力で中央広場が中央区になってる -- かかかかか (2011-10-23 20 00 49) 最終章にて先頭を任意のキャラに編成し必ずロイドを2~4以内に組み入れる。メルカバから出る→出てすぐ攻撃を行うと何故かロイドが表示される。 解除方法はチームの順列を組み直す。 -- あきら (2011-12-03 01 38 08) バグなのかは分からないけど、一度だけ「神仙麻婆≪麒麟≫」を使用したのにCPだけが回復しなかった。使った相手のCPは減っていたので回復するはずなんだけど……。他の効果は全て効いていたけど、そこだけが効かなかった。二度目に使用した時にはちゃんとCPも回復していた……一体何だったのだろうか? -- 名無しさん (2012-04-19 00 12 27) ↑と似た現象がこっちでも発生。 戦闘中に使った場合は問題無いが、アイテムメニューから使うとCPだけは回復しない。さらに↑と違って何度試しても結果は変わらず…これは完全にバグだと思う… -- 名無しさん (2012-07-22 18 20 40) Vita版ですが、原因不明ですが宿に泊まった時の音楽が流れなくなりました。 -- 名無しさん (2014-06-30 17 13 34) Vita版 バースト発動中に、敵キャラが行動することがありました -- 名無しさん (2014-07-21 22 11 55) Vita版 2週目ポムっとでアッバスとティオを同時に初撃破してポムっとマスターのイベントを起こし、×ボタン早回しするとクォーツ貰った瞬間にフリーズする -- 名無しさん (2014-09-07 16 27 36) 【GOTBバグ/断章】おまけ。装備品を回収しないで脱獄すればイベント無しで外に出られる。但し、看守メルビンと一体化してハマるだけだが。 -- 名無しさんの紫煙の極み (2016-03-24 02 40 01) チャコからプラチナを2回買うことが出来た...画面上では1つだけだけど2人つけることが可能な模様 -- 名無しさん (2016-09-07 06 28 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/123.html
小ネタ ※ページの性質上、ネタバレを含みますのでご注意ください。 但し、過度のネタバレは極力このページには書かないようお願いします。 NPC関連 会話の内容について 「軌跡」シリーズを通して、NPC達はイベント(時間軸)が進む毎に、居場所や会話内容が変化する。 それも、他のRPG作品には中々ない、この作品の楽しみの一つであり、やりこみ要素の一つであるとも言える。 他愛のない会話をあげると、一つ一つをあげるとキリがないレベルで、街の住人たちの物語がある。 是非、一度はその辺も加味しながらプレイしてみることをオススメする。 尚、NPCのセリフは話しかける回数によっても変化があり、2度目でアイテムを貰ったりなどもあるので 何度か話しかける癖をつけておくといいかもしれない。 ちなみに、話しかけたときの会話内容には以下の優先度がある。 【イベント会話】>【特定キャラがいる場合の特殊会話】>【初回時の会話】>【以降繰返しの会話】 ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。 戦闘関連 「TEAM RUSH」あれこれ 敵にATボーナス「TEAM RUSH」を取られると敵全体の行動順が早まる。 集団戦だと被害が大きいのでSブレイクを使ってでも阻止すること。 ATバーでPC側が挟まれる事があるので、強制的にディレイを0にしているのではないもよう。 一斉攻撃で耀脈が効果を発揮するのは、起点となったキャラがつけていた場合のみ。 同様に、幸運は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 同じく、龍眼は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 アーツ反射を備えている敵に一斉攻撃でティオの攻撃を当てると、ダメージは無効化されるが反射はされない。 物理反射の特製を持つ敵に一斉攻撃で物理攻撃を当てた場合は何故か普通にダメージを与えられる。 刹那ループ エリィの「ストライクベル」と時属性マスターアーツ「刹那」を組み合わせることで行うループ。 メビウスのアイテム強化効果や特定属性アーツ使用後に即行動可能になるクオーツ(○○鈴)、闘魂ベルトなどを組み合わせることで負担を軽減できる。 特にマスタークオーツのメビウスはLv5にもなるとアイテムの「HP/EP回復量2.0倍&範囲小円化」と非常に便利。 ほぼ「刹那」使用役のEPが尽きない限り延々と二人が行動出来るので、勝てない相手にどうぞ。 例: TACTICSで全員を隣接させる。2x2の4マス。 刹那使用要員のSPDはなるべく高くする。(マスタークオーツ『クロウ』など利用) 戦闘開始時に敵に攻撃機会を一切与えない為。 ロイド:毎回「刹那」使用(マスターアーツは継続せずに終了し、また刹那使用の繰り返し) エリィ:毎回「ストライクベル」使用(闘魂ベルト装備) ティオ:全体魔法要員(アナライズ、アルジェントアーク使用+明王鈴セットがお勧めかも) ランディ:回復要員(マスタークオーツ「メビウス」Lv5装備でEPチャージⅠやⅡを使う。 CP回復アイテムやCP回復アーツ「メルティライズ」も適宜使用) バーストループ 刹那ループと同じように、バースト中にバーストオーブを使って1行動分回復させるか、 バースト終了直後にオーブを3連続で使って4人目でバースト再発動させることで オーブが尽きない限りループさせることが出来る。 バーストオーブは終章になると野良幻獣が落とすので、時間はかかるが大量に取得することも可能。 状態異常 石化や睡眠などの行動できなくなる類の状態異常を複数同時に付与することはできない。 それぞれに優先順位が設定されているらしく、上書きできないことがある。 能力上昇・低下 パラメータ変化系の状態異常はそれぞれ50%まで累積させることができる。(MOVは例外?) 効果が最大になると、アイコンの矢印の色が変化する。 上昇:黄→赤 低下:緑→青 コンビクラフトにおける補助効果 コンビクラフトのダメージ算出において、キャラに掛かっているパラメータUP・ステルスなどの補助効果やマスタークオーツの効果は参照に法則が存在する。 コンビクラフトに参加したキャラのどちらか一方に掛かっているもののみを参照し、もう一方の補助効果は無効となる。 どちらの効果を参照するかは優先順位が決まっている。 基本の優先順位は、①ロイド エリィ ティオ ランディ ノエル ワジ⑥。 比翼双龍撃とハーツオブアイアン、ブレイブハーツはこの規則が当てはまらず、リーシャ、ダドリー、ノエルに掛かっている補助効果が機能する。 また、マスタークオーツ『セプター』の場合はさらに状況が異なる。 例えば『ストライクへヴン』では上記の法則とは異なりワジにセプターを装備させるとHIT演出ごとに敵がセピスを落とす。 しかし、ロイドにセプターを装備した場合はダメージ表示時にしか敵がセピスを落とさない。 他のコンビクラフトでも攻撃が当たる演出のごく一部分でしかセピスを落とさない場合がある。 スロット開封・強化によるEP上昇の仕組み ◆標準 (9名)=ロイド・エリィ・ティオ・ランディ・ノエル・ワジ・ダドリー・アリオス・ガルシア 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+5/強化:+37) 3番目(開封:+7/強化:+50) 4番目(開封:+10/強化:+75) 5番目(開封:+15/強化:+100) 6番目(開封:+20/強化:+150) 7番目(開封:+25/強化:+200) ※中央スロット=1番目 ※完全未開封状態だとEP100(ガルシア氏除く) ※7番目が存在するのはティオのみ ※零の軌跡とは違い、今作にはキャラごとに基本EPに補正が入る(周回引継ぎ無しの初回加入時) 初期EP ロイド:150 エリィ:200 ティオ:220 ランディ:150 ノエル:150 ワジ:200 ダドリー:180 アリオス:200 ガルシア:50 ※厳密には「基本EP100+初回加入補正値」だが、煩わしいので合算した上記の値を使用する + 計算方法(全スロット強化の場合) ロイド(3-3連結の2ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)×2] =150+(84+114+170) =518 エリィ・ワジ共通(5-1連結の2ライン) 初期EP200+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)+4th(10+75)+5th(15+100)+6th(20+150)] =200+(84+57+85+115+170) =711 ティオ(連結無しの1ライン) 初期EP220+[2nd(5+37)+3rd(7+50)+4th(10+75)+5th(15+100)+6th(20+150)+7th(25+200)] =220+(42+57+85+115+170+225) =914 ランディ(3-2-1連結の3ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×3+3rd(7+50)×2+4th(10+75)] =150+(126+114+85) =475 ノエル(3-1-1-1連結の4ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×4+3rd(7+50)+4th(10+75)] =150+(168+57+85) =460 ダドリー(4-2連結の2ライン) 初期EP180+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)+5th(15+100)] =180+(84+114+85+115) =578 アリオス(4-2連結の2ライン) 初期EP200+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)+5th(15+100)] =200+(84+114+85+115) =598 ガルシア(3-3連結の2ライン) 初期EP50+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)×2] =50+(84+114+170) =418 ※初期EP50は零時代の旧エニグマ所持という演出か ◆特殊算出 リーシャ(銀) 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+7/強化:+17) 3番目(開封:+11/強化:+21) 4番目(開封:+16/強化:+26) 5番目(開封:+22/強化:+32) 6番目(開封:+29/強化:+39) 7番目(開封:+37/強化:+47) ツァイト 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+50/強化:+225) 3番目(開封:+50/強化:+225) 4番目(開封:+50/強化:+225) 5番目(開封:+50/強化:+225) 6番目(開封:+50/強化:+225) 7番目(開封:+50/強化:+225) ※中央スロット=1番目 ※完全未開封状態だとEP100 ※リーシャの6番目以降はダミー 初期EP リーシャ:200 ツァイト:100 ※同上(ツァイトには補正がない) + 計算方法(全スロット強化の場合) リーシャ(4-1-1連結の3ライン) 初期EP200+[2nd(7+17)×3+3rd(11+21)+4th(16+26)+5th(22+32)] =200+(72+32+42+54) =400 ツァイト(連結無しの1ライン) 初期EP100+[2nd(50+225)+3rd(50+225)+4th(50+225)+5th(50+225)+6th(50+225)+7th(50+225)] =100+(275×6) =1750 ツァイト「戦術オーブメントはもっていない(大嘘」 前作との違いは「EPの初期値がキャラごとに異なること」「1番目がマスタークオーツ枠になったこと」。 実は開封・強化による増加値そのものには変化がない(ツァイト除く;零の軌跡 Evolution 攻略Wiki の小ネタも参照) アーツの消費EPは前作より増しているが、軽減する要素もまた強化されており、結果的には相殺されあまり変わらない。 (最強攻撃アーツだけは破格のコストを要求されるが) SPDとディレイの関係 SPD/Delay値対応表(通常攻撃時) __SPD__ ___Delay___ __SPD__ ____Delay___ __SPD__ ____Delay___ __SPD__ ____Delay___ 0 32767 30 100 61 49 ~157 19 1 3000 31 96 62 48 ~166 18 2 1500 32 93 63 47 ~176 17 3 1000 33 90 ~65 46 ~187 16 4 750 34 88 66 45 ~200 15 5 600 35 85 ~68 44 ~214 14 6 500 36 83 69 43 ~230 13 7 428 37 81 ~71 42 ~250 12 8 375 38 78 ~73 41 ~272 11 9 333 39 76 ~75 40 ~300 10 10 300 40 75 76 39 ~333 9 11 272 41 73 ~78 38 ~375 8 12 250 42 71 ~81 37 ~428 7 13 230 43 69 ~83 36 ~500 6 14 214 44 68 ~85 35 ~600 5 15 200 45 66 ~88 34 ~750 4 16 187 46 65 ~90 33 ~1000 3 17 176 47 63 ~93 32 ~1500 2 18 166 48 62 ~96 31 ~3000 1 19 157 49 61 ~100 30 ~32767 0 20 150 50 60 ~103 29 21 142 51 58 ~107 28 22 136 52 57 ~111 27 23 130 53 56 ~115 26 24 125 54 55 ~120 25 25 120 55 54 ~125 24 26 115 56 53 ~130 23 27 111 57 52 ~136 22 28 107 58 51 ~142 21 29 103 ~60 50 ~150 20 硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数切捨) 移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000 (コンビクラフトの場合、使用者は倍の6000) 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400 ※32767(7FFF)を超えるとオーバーフローを起こしSPDが激減する(符号付16bit整数演算) ※ゼロ・ディバイドは32767扱いにすることで回避している可能性あり ※敵味方で関与する範囲のSPDは25〜185程度 イベント関連 零で取得した絆の引継ぎは? 零の軌跡で絆の実績を取得している場合、ゲーム的には絆ポイントが2pt増えるだけだが、 序章終了時のロイドの回想(実績を複数取得している場合は選択) 序章終了時にエリィとロイドが再会したときの会話(エリィとの実績) 二章開始後に支援課から出たときランディと会話イベント(ランディとの実績) インターミッション開始後の船上バスでティオと会話(ティオとの実績) インターミッションで占い師に二人の相性をみてもらったとき これらに零のIBCイベントの経験が引き継がれている。 序章終了時の選択肢は選ばなかった二人のイベントを見なかったことにするわけではないようだ。 所々ではさまれる回想で選んだキャラが出てくるようになるもよう。 その他 エクストラモードの実績ポイント再振り (零の軌跡と同じ) クリアデータを読み込むなどして2周目以降のプレイデータをセーブする XMBに戻りシステムデータを削除する 再びゲームを開始し先程セーブしたプレイデータを読み込みタイトルに戻る するとエクストラモードが選べるようになりポイントも還元されている クオーツなどの回復効果 治癒:約1秒ごとにHP+6 機功:約1秒ごとにEP+4 練気:一撃ごとにCP+2 エンブレムLv4:約1秒ごとにHP+50、EP+5、CP+2 エンブレムLv5: アースグロウ:最大HPの10% 料理本と車雑誌の題名 料理本・メモ レシピ 場所 『お菓子の王国 第一巻』 ミックスジェラート タリーズ商店 『おいしい鍋料理 圧力鍋編』 満腹寄せ鍋 《ホテル・ミレニアム》 『ビジネスマンのための定番メニュー』 濃厚カプチーノ ジャズバー《ガランテ》 『旬のお手軽レシピ』 ライトバーガー メゾン・イメルダ 『一分クッキング・軽食編』 フレッシュサンド 大聖堂の墓守小屋 赤レンガ亭・イチオシのレシピ フライドフィッシュ 赤レンガ亭 リジョンフード・メモ ベルベリージュース 百貨店《タイムズ》 『おうちで作ろう! スープ特集』 ミルクポタージュ ベルガード門 トネリコ亭・おすすめ料理 匠風オムライス トネリコ亭 『お菓子の王国 第二巻』 つるつる杏仁豆腐 ボート小屋 『おいしい鍋料理 土鍋編』 芳醇潮鍋 タングラム門 『クロスベル郷土料理入門』 煮込みシチュー ビュッフェ《レクチェ》 『恋する休日 厳選レシピ集』 こだわり抹茶ラテ 《ホテル・デルフィニア》 『お菓子の王国 第三巻』 七色わたあめ MWL・休憩所 新メニュー・ハーブパスタ ハーブパスタ カフェレストラン《ヴァンセット》 『一分クッキング・お菓子編』 軽快ポップコーン 市立図書館 『オーブンで作る本格料理』 スタミナステーキ 旧市街 特製スイートショコラの作り方 スイートショコラ クロスベル市民会館 簡単レシピ あつあつチーズピザ ジオフロントC区画 『人気カクテル ビギナーズガイド』 ピンキーローズ ベルガード門 『わくわくファミリーランチ』 行楽ランチボックス 《ナインヴァリ》 雑誌名 ペイントカラー 場所 車雑誌『月間カーマニアvol.1』 スカイカラー ヘイワース宅 車雑誌『導力車フリークvol.1』 チャームカラー マインツ鉱山 車雑誌『導力車貴族』 ノーブルカラー アルカンシェル 車雑誌『導力車フリークvol.2』 ポップカラー アルモリカ村 車雑誌『行軍・爆走野郎!』 ガードカラー タングラム門 車雑誌『別冊クルマスター』 シャインカラー クロスベル駅 車雑誌『月間カーマニアvol.2』 ワイルドカラー IBC・総裁室 車雑誌『快走マッハ』 クールカラー オルキスタワー 車雑誌『月間カーマニアvol.3』 ディープカラー 住宅街・民家 家具 オルゴールの曲は英雄伝説III「白き魔女」の「小さな英雄」 ジュークボックスの曲はイースシリーズの"TOWER OF THE SHADOW OF DEATH"(ダームの塔BGM) ボイスについて ノエルが一斉攻撃などで相手の性別によって返答を変えるのと同様、ロイドはダドリーとアリオス相手に「了解です」と返答する。 また、インターミッションでキーアがロイドについてきている時に釣りなどをすると前作同様応援してくれる。 マスターアーツのタロットの絵柄 (地)防壁のルーン「2匹の亀の背に乗った地球儀」 (水)慈愛のルーン「水瓶を持つ金髪の女性」 (火)勝利のルーン「炎の剣を持つ老君主」 (風)暴風のルーン「幾何学模様と瞳のようなオブジェクト」 (時)刹那のルーン「時計と老人」 (空)震天のルーン「天秤を咥える竜」 (幻)幻影のルーン「栗色の髪の乙女と銀狼」 今作、そして空の軌跡プレイヤーならば、空と幻のマスターアーツを使った時にいろいろと感慨深いものがあると思う。 占い師の正体 MWL「占いの館」にいる凄腕の占い師。彼女のベールの下に隠された素顔は…? 答えを書くとネタばれになるので、キャラクター考察をご覧になってください。 ※他にもネタばれ要素が満載のページですので、未クリアの方は決して覗かれないようお願いします。 コメント これ以上は望まないと言っていたハロルド。なのに車雑誌。買い替える気か・・・。 -- 名無しさん (2011-10-19 16 34 46) 雑誌で見るだけかもよ! -- 名無しさん (2011-10-19 22 12 58) 占い師の正体とかも書いたほうがおもしろそう -- 名無しさん (2011-10-20 07 44 09) ↑ネタばれを明記したうえで、キャラクター考察のページ(記載済み)にリンク貼ればいいんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-20 20 23 58) 圧力鍋で寄せ鍋・・・何か間違ってる気がしないでもないw -- 名無しさん (2011-10-21 08 49 01) 下処理を圧力鍋でってことじゃ -- 名無しさん (2011-10-21 14 55 31) 古戦場のカースシールドにティオ抜きのチームラッシュで倒せるのはバグ? -- 名無しさん (2011-10-22 07 10 22) この作品ってすごい細かい所までこだわってるよな。零もそうだったけど、キャラごとの足音の間隔まで違うんだぜ。特に顕著なのはランディ。足が長いからなw -- 名無しさん (2011-10-23 15 30 51) 1章の開始直後の端末の前でのウルスラ医大の新教授云々のとこでロイドの台詞に脱字。 -- 名無しさん (2011-10-23 17 59 56) 爆釣勝負で釣った魚は釣り手帳に記録はされるが、吐き出し物や魚を入手することはできない。 -- 名無しさん (2011-10-24 00 31 43) チームラッシュは確か魔法物理関係なしだったかも -- 名無しさん (2011-10-24 09 43 34) チームラッシュの件サンクスです -- 名無しさん (2011-10-24 23 17 58) 足音は確認できんがロイドとキーアの歩幅に注目してみ。 -- 名無しさん (2011-10-24 23 19 44) ↑チームラッシュについて、魔法反射の敵には魔法攻撃にガード入りました。古戦場のカースシールドは確かに物理反射でもダメージ普通に入るのですが。他に物理反射の敵いたか分からないので仕様かどうか検証できずですが -- 名無しさん (2011-10-25 01 49 05) 湿地帯の陶器の魔喩(物理反射)を物理チームラッシュで殲滅。もしかしたら物理反射のみ無効にできるのかも? -- 名無しさん (2011-10-27 02 07 36) もしかして、序章の最後の選択で、ロイドの回想のキャラが決まるのかな。IMの迎賓館の前や三章の湿原に行くとき(訓練クエでランディ選んだけど、エリィだったわ) -- 名無しさん (2011-10-27 15 18 47) ↑誰を選んでもエリィになると思われます。 -- 名無しさん (2011-10-28 21 23 20) 一週目はティオ選んだら、回想でティオ。二週目はランディで -- 名無しさん (2011-10-30 11 02 02) ↑途切れた…ランディだったから、誰を選んでもエリィってわけじゃない。 -- 名無しさん (2011-10-30 11 03 40) そういえば、終章で、イアン事務所前でのイベントの回想に、ダドリーとノエルがいたね。イベントを起こしたとき、ワジとリーシャ連れてたのに、もしかして、デフォ設定とかがあるのかな。 -- 名無しさん (2011-10-31 02 05 06) 今更な話だが、サポートキャラがRUSH(剣2つのアイコン)取ると2連続で援護を行うね。ノエルさんとロイドさん、とっても美味しいですw -- 名無しさん (2011-11-06 13 32 45) (メインサブ問わず)ストーリーとまったく関係しないが、D区画にもショートカットリフトがある。地下経由で旧市街からオルキスタワーに行ける。 -- 名無しさん (2011-11-06 14 43 02) ↑終章の大樹出現後だよね。それ以前は行けないから。 -- 名無しさん (2011-11-08 18 52 12) 3週目で初めて痛車でオルキスタワー突っ込んだけど笑えたわ。でも、その後壊れた車見てすげー凹んだ。みっしぃがボコボコ… -- 名無しさん (2011-11-12 06 47 31) 誰も突っ込まないから敢えて書く、一分クッキングどう考えても一分では無理だ! -- 名無しさん (2011-11-13 16 19 18) いや、普通に一~二分でできるだろ?ポップコーンは強火で炒るだけだしサンドウィッチは切って挟むだけだし。 -- 名無しさん (2011-11-15 00 22 08) ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。←これに該当する会話って何か有ります? -- 名無しさん (2011-11-16 23 10 26) 「ストライクヘヴン」がひらがなの「へ」になってる。。検索にHITしないからおかしいと思った。。 -- 名無しさん (2011-11-17 17 30 54) 銀加入時のノエルのイエスマムはネタバレなのかなぁ。 -- 名無しさん (2011-11-26 00 01 21) ↑公式でネタにされてたな。ファルコムラジオで銀本人がツッコミ入れたしwww -- 名無しさん (2011-11-30 17 01 52) マスターアーツのタロットの絵柄に気づいてなかった。人型の守護獣?らしきものも結構な数がいるのかね。いづれ実は至宝の守護獣でしたという人間キャラもでてきそうだ -- 名無しさん (2012-01-08 20 58 04) チームラッシュの際、エリィだけ敵の数だけ攻撃してくれるんだが、敵が6体以上の時にラッシュ最後に攻撃が回ってくると長すぎる…。同じ銃なのに何故ダドリーさんは一発しか撃たないんだ?ダドリーさんが銃乱射とか燃えるんだがw -- 名無しさん (2012-02-14 02 28 23) インターミッションのホワイトストーン探しの元ネタは白き魔女のイベントかな -- 名無しさん (2012-07-22 13 48 28) 久々にやってて気になったんだが、ティオの家具コンプ時に拡大して見える棚にドリキャスっぽいゲーム機があるような… -- 名無しさん (2012-10-24 23 21 37) ジオフロントCだったかDだったか忘れたけど、隠し魔獣の螺旋?階段の最後の階段は脇から飛び降りれるんよね。 -- 名無しさん (2013-04-01 13 00 58) プレイタイム上限は、299 59 59なのかな。ひたすら レベル上げしてたらカウントストップしていた… -- どこかのだれか。 (2013-04-01 22 18 14) まだコメントがあるということはまだ碧の軌跡は人気あるんだなぁーww -- ロイド (2013-04-27 19 13 16) マスターアーツのタロットの絵柄で感慨云々の意味が分からない。天秤竜は教会のマークのこと? -- 名無しさん (2013-06-01 19 40 22) あ,教会はカップだったか -- 名無しさん (2013-06-01 19 47 47) レグナートじゃないかな -- 名無しさん (2013-06-06 21 19 07) なら、「時」は伏線なのか…… -- 名無しさん (2013-06-17 20 48 29) ↑単なる「大きなのっぽの古時計」じゃ…?w -- ベルク"カッツェ" (2013-10-05 22 55 26) 隠しのボス戦の行くまでの経路にバグ発見 -- 名無しさん (2014-01-23 18 51 33) ナイフ野郎の階段の途中で降りるとキャラが飛ぶ -- 名無しさん (2014-01-23 18 52 57) マスターアーツの幻のカード、銀狼ってあるけどツァイトに似てない... -- 名無しさん (2014-04-29 19 07 17) 第3章2日目、列車脱線事故の直前にIBC行くと、受付嬢コリンナがゲームやってる。そのとき二回目の会話が先頭のキャラによって変わる。しかも全員。 -- 名無しさん (2014-05-10 22 11 35) 今更だけど第三章のランディ追跡時のイベントも前作引継ぎで変わるっぽい。ワジが特に喋んなくてもロイドが一人で推理するし -- 名無しさん (2014-06-19 21 04 36) 個人的に風のタロットカードの絵柄が気になる... -- エリィ (2014-12-29 23 16 59) 敵レベル差にもよるがフィールドマップで敵に後ろから攻撃し更にもう一度攻撃すると敵がセピスになる -- 名無し (2015-08-25 10 32 23) 既出キャラの中では時の老人といえばエプスタイン博士くらいしか思いつかない。 -- 名無しさん (2015-10-23 07 09 27) クォーツとかいかにも時計用語・・・らしい -- 名無しさん (2015-10-23 07 10 07) トロコン自体は確かに2周でOKだけど、実際はヴァーミリオンの最強アクセ2種orマスタークオーツ増殖バグ各種3個込みで3周、ゼムリア最強武器全員分込みだと3周必要(いずれも最高効率)最終メンバー8人Lv150は3周目イージーで達成。他軌跡の最大Lvと違ってクリア推奨Lv(120)との差が最も開きがあり、本気で目指すならイバラの道です…(ゲッソリ -- 名無しさん (2017-06-11 00 25 51) 珠・刃2・鈴・MQ増殖バグ・ゼムリア石/欠片回収用の高速周回でヴァーミリオン撃破まで実時間12時間程度で回せる。難易度はヴァーミリオンに応じて任意。(全実績獲得後にやると気が楽)なお、ゲーム内の計測プレイ時間は戦闘時含む高速化(▶︎▶︎▶︎)で加速しており、実時間と一致しない。イベント▶︎▶︎▶︎及びオート戦闘で3倍速(後の空Evo3部作では両者ともに4倍速/やはりプレイ時間も加速する)。 碧と空Evo共通して100時間実績はアナライズ画面で高速放置が効果的。↑はサブクエが怪盗Bと後半手配魔獣くらいでエンブレムのみ増殖させてない状態のもの。絆は実績取得済みなので無視。コンクラは最後の周回で取得。 -- 名無しさん (2017-06-13 22 06 28) (最上位武器クオーツ完備/レベル最大にしてもそれに見合う強化版ボスがいないのは碧の軌跡の寂しいところ) -- 名無しさん (2017-06-15 07 05 24) チェインバトルに突入する際は直前のディレイ値を参照する仕様なので、前戦終了直前に予めSブレイクしておくと次戦で容易に先んじることが出来る。(Sブレイクしていても次戦では解除され普通に動ける。)進撃の刻印と勇気の徽章の一斉攻撃発生率上昇効果は重複する。二個同時装備有効(※刻印x2 or 徽章x2同時装備は非重複)、サポートメンバー装備無効。刻印は+25%、徽章は+15%(個人検証;どちらも一周一個限定) 基本発生率は30%であり、全て加算算出(前作零より低い)一斉攻撃発生率の判定は「奇襲攻撃」時のATバー1〜4番目にのみ適用される(※非常に稀にクリティカル以外のATに潰されることもある) 開幕チームラッシュはチェインバトルでも発生するが、以下の条件を満たすと次戦では発生しなくなる。特に3番目は2戦目以降一切発生しないことがある。1. 前後に「移動・アーツ駆動以外の行動」を挟まずにチームラッシュのみで全員撃破2. 前後に「移動・アーツ駆動以外の行動」を挟まずにコンビクラフト・(Sブレイク問わず)Sクラフトのみで全員撃破3. 「1戦目」でそもそもチームラッシュが発生していない対策はチームラッシュの前後に通常攻撃等を挟むこと・一斉攻撃発生率を100%以上にする。(ラッシュ無双対策調整?)「前後」とは直前直後のターンという意味ではない。 -- チームラッシュ (2017-06-16 19 18 00) ↑を実際に例の象の領域EASYコバルトバジリスク狩りで活用することで効率よくオールレベル150に出来ました。SブレイクはATの優位に使うのがコツ。通常攻撃担当に低火力クロウエリィ、チームラッシュ代替の火力特化アブソリュートゼロIIファントムティオなどを活用するとスムーズ(ノームーブ前提)但し、1周目装備では一斉攻撃発生率100%にすることが出来ないことには留意。 -- チームラッシュ (2017-06-16 19 18 01) 名前 コメント
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宝箱の達成率 序章アルタイルロッジ 第1章クロスベル市 西クロスベル街道 ノックス森林道 マインツ山道 山道・トンネル道 旧鉱山 第2章山道・トンネル道 マインツ山道(月の僧院側) 西クロスベル街道(バス停~ベルガード門) ベルガード門 東クロスベル街道 アルモリカ古道 タングラム門 ウルスラ間道 クロスベル市 ジオフロントB区画 月の僧院 ジオフロントD区画 第3章ウルスラ間道 ノックスの樹海 ジオフロントD区画 湿地帯 旧鉱山・抜け道 第4章アルモリカ古道 古戦場 ジオフロントC区画 港湾区 鏡の城 断章警察学校・拘置所 終章西クロスベル街道・線路 月の僧院(終章) 星見の塔 オルキスタワー・中枢下層 オルキスタワー・中枢上層 碧の大樹・神域1 色の領域 象の領域 碧の大樹・神域2 業の領域 碧の大樹・神域3 戒の領域 コメント 見えていてもその時点で取れない場合は書かない事 (例:第1章で見えていても取れない場合は取れる章に記入) 見落としやすいとされる宝箱は赤字で表記 宝箱の達成率 RECORDから確認可能。(「全ての宝箱を開いた。」にカーソルを合わせると右下に達成率が表示) 宝箱1つにつき約0.3%。魔獣入りは約0.6%。 今回は1周目で全て回収可能。終章でも大半を回収できるが、幾つかの場所は期間限定なので注意。 序章 アルタイルロッジ 攻略完了時の達成率 5.6% アイテム 入手場所 備考 全セピス×30 扉から右へ進んだ突き当たりのマップ セラスの薬 扉から右へ進み、上に見える入り口へ入ったマップ キュリアの薬 最初の仕掛け扉の先の広間、画面右の脇道から行ける小部屋 フレイムジッポー 上記広間、画面奥にある柱の陰 全セピス×30 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップを上へ進んだ突き当たりの部屋 HP1 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ後、下の道を進んだ先の部屋 ダイナソゥ×4 EPチャージI イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ突き当たりの部屋 ロングバレル 回復装置のあるマップの東側にある部屋 フィッシュアロー 回復装置のあるマップの西側にある部屋 ティアラの薬 分岐した次のマップ、左への脇道の先 キュリアの薬 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、2つ目のマップ 省EP1 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、3つ目のマップ ピンクマッシュ×4 セラスの薬 デビルズフラワーとのイベント戦のマップを右、扉への途中 鍵のかかった扉前の部屋 ティアラの薬 鍵のかかった扉を右、次のマップを右 毒の刃 レバー操作手前の十字路を下 ロックドミナ×2 EPチャージI 鍵のかかった扉を左に進み道中左の部屋 ※序章終了後は回収不能 第1章 クロスベル市 攻略完了時の達成率 8.6% アイテム 入手場所 備考 フレキシブルコート ヴィラ・レザン裏路地 西通り→住宅街 DEF+115・ADF+15 Uマテリアル 東通り・《龍老飯店》のカウンター裏から 封魔の刃 東通り・上記宝箱南側にある階段の下 コーラルリング 旧市街・《ギヨーム工房》の裏あたりの屋根の上から※第4章以降は南東にできたスロープの先 全セピス×30 《メゾン・イメルダ》 EPチャージⅠ 《メゾン・イメルダ》 アクセルシューズ 《メゾン・イメルダ》 移動1 《メゾン・イメルダ》 ジェラルム・ポー×4&ヤ・カー×4 暗闇の刃 《メゾン・イメルダ》 ※メゾン・イメルダの宝箱は第4章以降は回収不能になる 西クロスベル街道 攻略完了時の達成率 12.2% アイテム 入手場所 備考 セラスの薬 1MAP目 クロスベルから出てすぐ北の窪み キュリアの薬 ↑から少し進んだ北の窪み EP1 2MAP目 南に進んだ先にある池の近く クロベルガ蟲×8 全セピス×40 ↑から西にある坂の下 EPチャージⅠ 2MAP目 道なりに進むとある分かれ道を北 スティールリスト ↑と同じ 悪戯 3MAP目 道なりに進むとある南の窪み オノクジャク×8 激辛ボムライス ↑から道なりに回り込んだ所 ティアラの薬 4MAP目 バス停から少し南 Uマテリアル ↑から警察学校への道の途中 ノックス森林道 攻略完了時の達成率 13.6% アイテム 入手場所 備考 魔防1 1MAP目 道なりに進むとある分かれ道の先 ティアラの薬 ↑から道なりに進むとある分かれ道の先 辰星鈴 2MAP目 分かれ道の坂を2段上った先 レベル100警告宝箱、マスタークリオン×6 全セピス×40 道なりに進んだ先にある東の窪み 警察学校の手前 マインツ山道 バス停到達時点の達成率 15.8% (ヘルメットを含むアイテム入手で17.5%) アイテム 入手場所 備考 ルミナスグラス 最初の橋を渡たり西へ行ったところ 全セピス×40 手配魔獣のいる近く 封技の刃 手配魔獣のいる近く EPチャージⅠ 第一章イベントで雨があがる場所の先にある西の窪地 攻撃2 バス停(人形工房前)のあるマップ ハミングゲーター×8 カントリーギア 工房手前の分岐を西 ローゼンベルク工房方面 EPチャージⅠ トンネル道~鉱山町マインツ Uマテリアル 同上 安全ヘルメット 旧鉱山入り口の北西 町長と会話後 山道・トンネル道 攻略完了時の達成率 16.6% アイテム 入手場所 備考 ホーリーチェイン 妨害1 マダラマーダー×8 旧鉱山 攻略完了時の達成率 21.7% (2つの警告宝箱を開けてない場合は20.5%) アイテム 入手場所 備考 水玉ワンピース 最初の分岐で右 歳星鈴 最初の分岐で中央 レベル85警告宝箱、オルゴンスパイド×8 ミスティストール 二つ目の分岐で左 全セピス×50 進行ルート上にある フローラルボトル 進行ルート上にある フラグメント 途中のイベント発生地点 バーストオーブ 全セピス×50 進行ルート上にある ティアラの薬 進行ルート上にある 精神2 進行ルート上にある モスイーター×4&ヴァースサラマンド×4 必勝ハチマキ 回復装置(最奥)の手前のマップ ノクトマッシュ×8 第2章 山道・トンネル道 攻略完了時の達成率 22% アイテム 入手場所 備考 全セピス×60 月の僧院側の出口近く マインツ山道(月の僧院側) 攻略完了時の達成率 22.6% アイテム 入手場所 備考 竹竿 最初の分岐で坂を下った先 月の僧院前 ルーンローブ 最初の分岐で坂を下った先 月の僧院前 西クロスベル街道(バス停~ベルガード門) 攻略完了時の達成率 23.7% アイテム 入手場所 備考 睡眠の刃 全セピス×60 鎮星鈴 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) レベル86警告宝箱、ケツアルコアトル×6 ベルガード門 攻略完了時の達成率 24% アイテム 入手場所 備考 スナイパーバレル 2Fから外へ出た先 東クロスベル街道 攻略完了時の達成率 28.2% アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅡ 灯台近くの坂を下った先 ティンクルピアス 灯台付近 駆動1 2マップ目の橋の手前を南 全セピス×60 2マップ目の橋を渡った先を南 ティアラの薬 3マップ目道なりの坂の上 アセラスの薬 3マップ目北側の坂の上 脱兎 バス停から北へ行った突き当たり グラスドローメ×8 天王鈴 バス停のマップへの入り口近く レベル100警告宝箱、ゴールドスタチュー×6 シルバーブローチ 「釣公司団」の看板から北東 EPチャージⅡ タングラム門に通じるマップ Uマテリアル タングラム門に通じるマップ 炎傷の刃 タングラム門側の北 アルモリカ古道 攻略完了時の達成率 30.3% (↑の達成率は私有地の宝箱を含まない 私有地内の宝箱回収で38.9%) アイテム 入手場所 備考 クールネックレス 凍結の刃 EPチャージⅡ ティアラの薬 破剣の牙 マグマドローメ×8 Uマテリアル 耀脈 村の私有地(入れるのは3日目) キラーポポ×8 アセラスの薬 同上 タングラム門 攻略完了時の達成率 30.6% アイテム 入手場所 備考 ジャンピングギア 2Fから外へ出た先 ウルスラ間道 攻略完了時の達成率 34.7% アイテム 入手場所 備考 Uマテリアル 星見の塔への分岐マップ:橋を渡り二つ目の西側窪み 医科大学方面 アセラスの薬 星見の塔への分岐マップ:医科大方面マップ切替の西側 同上 ティアラの薬 バス停があるマップ:浅瀬 同上 石化の刃 バス停があるマップ:浅瀬 同上 EPチャージⅡ バス停があるマップ:橋を渡った東側 同上 全セピス×60 医科大手前のマップ:中央の池の東側 同上 幸運 医科大手前のマップ:北西にある見晴台 クリドゥヴァー×8、同上 アセラスの薬 医科大手前のマップ:南の池付近の橋を渡った先 同上 ニードルパスタ 星見の塔方面 ティアラの薬 同上 フラグメント 同上 焔星鈴 同上 レベル82警告宝箱、ゴーディ・オッサー×4 クロスベル市 攻略完了時の達成率 35% アイテム 入手場所 備考 ZEWI2ペンギン 西通り支援課西側の下の方に見える宝箱 ジオフロントB区画から取りに行ける ジオフロントB区画 攻略完了時の達成率 37.4% アイテム 入手場所 備考 マーブルリング EPチャージⅡ フラグメント 丹精 トルゾーB×8 闘魂ベルト ブラッドモナド×8 全セピス×60 月の僧院 攻略完了時の達成率 38% アイテム 入手場所 備考 フラグメント 入ったマップの階段最下層 3日目サブクエスト 全セピス×80 上る螺旋階段の横 3日目サブクエスト ジオフロントD区画 攻略完了時の達成率 41.5% アイテム 入手場所 備考 ホワイトキャンバス 敵がいる最初の部屋から南の扉へ EPチャージⅡ 敵がいる最初の部屋を東、次の部屋を北へ 全セピス×60 長い上り階段がある部屋から東の扉へ アセラスの薬 広い部屋の最下層(駐車場) 極苦麺≪断頭≫ 倉庫のような部屋の階段の下 コンバットスーツ 倉庫のような部屋から北へ ティアラルの薬 リフトから降りて最初の分岐を南へ 破盾の牙 リフトから降りて次の分岐を北へ トライアタッカーRⅡ&CⅡ&SⅡ&ティーゲルV×5 第3章 ウルスラ間道 攻略完了時の達成率 41.8% アイテム 入手場所 備考 フラグメント 浅瀬の先の洞窟内 ノックスの樹海 攻略完了時の達成率 43.9% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬 進路上に存在 フラグメント 最初の分岐を北へ 全セピス×80 2回目の分岐を東へ デニムレザー 蜂の巣のある橋の下を進んだ先 影に隠れている ティアラルの薬 進路上に存在 攻撃3 3回目の分岐を北西へ アーミーカメレオン×8体 ジオフロントD区画 ※旧市街地から進入 攻略完了時の達成率 45.4% アイテム 入手場所 備考 命中3 最初の分岐、西側にある扉の先 トライアタッカーRII&CII&SII&ティーゲルV×5 全セピス×80 2つ目の分岐、東側の扉の先 EPチャージⅡ 3つ目の操作パネルの右側 スロープの上 アセラスの薬 ゲート開放後のMAP 湿地帯 攻略完了時の達成率 50.4% アイテム 入手場所 備考 不思議弁当《仰天》 最初のマップ EPチャージⅡ 最初のマップ エボニーブーツ 最初のマップ 各セピス×80 最初のマップ ティアラルの薬 2マップ目 フラグメント 2マップ目 回避3 魔獣付き宝箱 マッドブルーム×4&陶器の魔喩×4 進撃の刻印 2マップ目 アセラスの薬・改 2マップ目終点 破言の牙 3マップ目 各セピス×80 3マップ目 ティアラルの薬 3マップ目 プリーストドレス 3マップ目 防御3 3マップ目、魔獣付き宝箱 マッドブルーム×4&陶器の魔喩×4 アセラスの薬・改 3マップ目南 旧鉱山・抜け道 攻略完了時の達成率 53.4% アイテム 入手場所 備考 バーストオーブ 進路上に存在 視界が制限される最初のマップ ブラックブーツ 進路上に存在 視界が制限される2番目のマップ 全セピス×100個 最初の分岐を上に進む 視界が制限される3番目のマップ 探知 最初の分岐を上に進む ゲルマー×4、視界が制限される3番目のマップ 駆動2 進路上に存在 視界が制限される4番目のマップ アセラスの薬・改 進路上に存在 視界が制限される5番目のマップ メビウス 進路上に存在 ゲルマー×4、視界が制限される6番目のマップ※メビウスを所持していれば『光耀珠』 ティア・オルの薬 進路上に存在 視界が制限される6番目のマップ 第4章 アルモリカ古道 攻略完了時の達成率 54% アイテム 入手場所 備考 メーガドゥータ 古戦場入り口付近 EPチャージⅡ 古戦場入り口付近 古戦場 攻略完了時の達成率 57.6% (煉獄麻婆《閻魔》 虎威 回収で58.5%) アイテム 入手場所 備考 サニーペンデュラム 第一MAP右側の朽ちた建物の中 キュリアの薬 第一MAP右側の出口付近 EP3 右側 第二MAPの階段下 カースシールド×8 ナイトレガース 右側 第二MAPの階段上の右奥 EPチャージⅢ 右側 第二MAPの階段上の左奥の途中 各セピス×100 第一MAP左側の分岐付近 ティア・オルの薬 第一MAP左側の分岐左の途中 精神3 太陽の砦の2つ前MAP 左階段を登って下側 アセラスの薬 太陽の砦の2つ前MAP 左階段を登って上側 各セピス×150 太陽の砦の2つ前MAP 左階段を登って左奥 フラグメント 太陽の砦の2つ前MAP 中央奥の隠し通路の先 煉獄麻婆《閻魔》 太陽の砦前MAP 右側 古戦場の捜査クエストを終わらせた後 虎威 太陽の砦前MAP 左階段の奥 古戦場の捜査クエストを終わらせた後。ズゥ×4 ジオフロントC区画 ※港湾区から進入 攻略完了時の達成率 62.3% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 地下に降りて3MAP目 竜華樹の帷子 小イベントが起きたMAPの分岐左の先 スターペンデュラム 小イベント1が起きたMAPの次MAPの階段下 各セピス×100 小イベント2が起きるMAPの手前MAP EPチャージⅢ 01→02リフトがあるMAP 美臭 02→01リフトがある次MAPの階段下の先MAP フレイムグミ×8 各セピス×150 高熱床ギミック1の先MAP ルナーペンデュラム 高熱床ギミック1の2つ先MAPの分岐上 ジャグラー 高熱床ギミック2上 フレイムグミ×8※ジャグラーを所持していれば「琥耀珠」 EPチャージⅢ BOSS手前MAP 港湾区 攻略完了時の達成率 59.6% (C区画内の スターペンデュラム の次に回収出来るため上記回収率になる) アイテム 入手場所 備考 ももいろリキッド ジオフロントC区画からはしごを上がった先 鏡の城 攻略完了時の達成率 65.3% アイテム 入手場所 備考 魔防3 エントランスの左扉のMAP奥 秘水《桃源郷》 エントランス右扉のMAP奥 EPチャージⅢ エントランスの右扉のMAP奥 チタンアーマー 2F吹き抜けから左塔MAP奥 リュミエルサンダル 2F吹き抜け中央扉の先MAP アセラスの薬・改 3Fへ上がる階段の途中 龍眼 回復ポイントMAPの階段を下りた先 ラー・カイラム×8 クリミナル 最上階(鏡があるMAP)の右MAPの奥 イーブルアイ×8※クリミナルを所持していれば「黒耀珠」 断章 警察学校・拘置所 攻略完了時の達成率 66.8% アイテム 入手場所 備考 バトルスコープ×10 鍵が開いてる部屋1つ目(右の扉) アセラスの薬×5 鍵が開いてる部屋2つ目(左の扉) 土壇場マペット×2 詰め所 ティアラルの薬×10 2F 鍵が開いてる部屋2つ目(左の扉) ゼラムパウダー 2F詰め所を出た先 ※拘置所脱出後は回収不能 終章 西クロスベル街道・線路 攻略完了時の達成率 68% アイテム 入手場所 備考 イビルガード 2MAP目入り口左 バーストオーブ 2MAP目中央右 ハイパースパイク 3MAP目中央右 ティアラルの薬 3MAP目中央左 月の僧院(終章) 攻略完了時の達成率 71.2% アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ 左2Fのイベント戦闘があるMAP 各セピス×200 左1F直進した突き当りの部屋 フィフスブラスター 左の外 右側 星辰の羽衣 左の外から中に入った2MAP目 アセラスの薬・改 右2F庭園 中央下 オメガドライブ 右2F庭園 右上 蒼耀珠 右2F庭園の次MAP 階段を登って道なりに進んだ先 ポルターガイスト×4デュラハーン×4 アヴェースタ 右2F庭園の次MAP 階段を降りて外にでた先 ティア・オルの薬 右1F進んだ先 寝所区画 一番奥の下部屋 グレアレガース 右1F進んだ先 寝所区画 一番奥の上部屋 星見の塔 攻略完了時の達成率 73.9% アイテム 入手場所 備考 各セピス×200 1F入り口すぐ レディ・ブランド 2F入り口から下へ行った場所 カレイドブーツ 2F左上から1Fに降りた先 フラグメント 2F左下 降魔不知火 4F入り口から上にいった場所 七竜の装甲 4F左上 ダークインパルス 5F右上 冥王鈴 6F右上から5Fに降りた先 リヴィングアーマー×4リヴィングアクス×2リヴィングシールド×2 オルキスタワー・中枢下層 攻略完了時の達成率 76.3% アイテム 入手場所 備考 バーストオーブ 1MAP目 スロープ途中 各セピス×200 結界解除装置がある1つ手前のMAP テンペストガウン 1つ目の結界を抜けた先のスロープ途中 アセラスの薬・改 2つ目の結界近くの小部屋の中 混乱の刃2 赤いロック扉近くの小部屋の中 EPチャージⅢ 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 赤いカードキー 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 アカシックギア スロープを登りきった先。EV手前のMAP オルキスタワー・中枢上層 攻略完了時の達成率 76.9% アイテム 入手場所 備考 風耀珠 EPダメージ受ける階のリフトを呼ぶ装置がある手前近くの小部屋 ディヴァイン・デルフ×4テイタニアW×4 碧の大樹・神域1 攻略完了時の達成率 81.0% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進んだ右端 フラグメント クリスタルギミックで道を繋げた先 各セピス×200 道なりに進んだら宝箱自体が見える。分岐上の突き当たり 絶耀珠 2MAP目。石の通路の左端 ゴールドスタチュー×6 EPチャージⅢ 3MAP目。大樹内部 T字分岐を下に行った所 ティアラルの薬 4MAP目。石の通路 スロープを降りた左端(1匹目のゴルドキマイラが入るところ) 時空幻×500 5MAP目。大樹内部 T字分岐を左に行った先 ティア・オルの薬 5MAP目。大樹内部 出口付近の左上 光耀珠 6MAP目。7MAP目(大樹内部)の入り口から左のスロープを降りた突き当たり ダークゾーンβ×4 カラドボルグ 7MAP目。大樹内部 卍分岐を右上に行った先 アナザーワン×8 EPチャージⅢ 7MAP目。大樹内部 卍分岐を左下に行った先 色の領域 (シャーリィ界) 攻略完了時の達成率 84.6% クリスタルによって切り替わる橋をそれぞれ白橋、黒橋と定義 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ 入口から左に∩のように行ったところ 凍結の刃2 右に白橋を2つ渡った先 後でも道なりに進めば取れる ポラリスドレス 2つ目のクリスタルがあるところの左下。黒橋を渡った先 タイラント×5グラフラッシャー×3 サイレンスブルー 3つ目のクリスタルがあるところの下。黒橋を渡った先 EPチャージⅢ 4つ目のクリスタルがあるところの右。白橋を渡った先 霊剣・莫邪 5つ目のクリスタルがあるところのから左上。白橋を3つ渡った先 タイラント×5グラフラッシャー×3 ティア・オルの薬 5つ目のクリスタルがあるところの上。黒橋を1つ渡った右端 各セピス×200 6つ目のクリスタルがあるところの下 水セピス×2000 6つ目のクリスタルがあるところの左下。白橋を渡った上端 アセラスの薬・改 7つ目のクリスタルがあるところの左下。BOSS一歩手前 象の領域 (ヴァルド界) 攻略完了時の達成率 87.5% (ヴァルド界を先に回収した場合84%となる) アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進み、上に行く途中の左端 石化の刃2 1つ目の洞窟内部 Y字分岐を右上に行った場所の左上 各セピス×200 1つ目の洞窟内部 Y字分岐を右上に行った場所の右下 地セピス×2000 1つ目の洞窟を出た先。下に行った場所 ディアボロス 道なりに進んで、右上にある岩を壊した先にある洞窟の最奥 カレイドリザード×4コバルトバジリスク×4 EPチャージⅢ 道なりに進んだ左上 ディープオーカー 道なりに進んだ左下 アルカディア BOSSがいる洞窟入り口の下。ダメージ床上 ゴートヘッド×4コバルトバジリスク×4 碧の大樹・神域2 攻略完了時の達成率 90.8% アイテム 入手場所 備考 ユピテルトゥース 大樹内部を通り直進して外へ行った右端 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 EPチャージⅢ 1MAP目 大樹内部 分岐左の奥 アークケルテ 1MAP目 大樹内部 道なりに進んだ道の中央 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 白耀珠 3MAP目 大樹内部 分岐右の奥 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 時空幻×500 3MAP目。大樹内部 ⊂字分岐の下奥 EPチャージⅢ 4MAP目 石の通路 左端 アポカリプス 4MAP目 石の通路 道なりに進み、橋を渡った左端 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 業の領域 (シグムント界) 攻略完了時の達成率 93.8% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進み、T字分岐の左奥 火セピス×2000 1つ目の岩を壊した先。下へまっすぐ 炎傷の刃2 Ψ分岐の右奥 アイギスガード Ψ分岐の左奥 岩を壊した先 ピットフィーンド×4&火炎蟲×4 EPチャージⅢ 3つ目のクリスタルの右上奥 パシオンルージュ 3つ又分岐の上に行き、右奥 カタストロフィ 3つ又分岐の下を行き、4つ目のクリスタルの左奥 ピットフィーンド×4&ボンボン×4 ティア・オルの薬 岩を壊した先。道中の下 碧の大樹・神域3 攻略完了時の達成率 96.1% アイテム 入手場所 備考 アマデウスヒール 1度大樹内部に入り、外に出てからまた内部に入ったところ アナザーワン×4魔塊プリモフォボス×4 EPチャージⅢ 1MAP目 大樹内部 道中左端 時空幻×500 2MAP目 石の通路 大登りスロープを無視して奥にいった場所 明王鈴 2MAP目 石の通路 大登りスロープの下にある下りスロープを降りた最奥 アナザーワン×4魔塊プリモフォボス×4 土壇場マペット 3MAP目 大樹内部 分岐を下に行き左奥 アセラスの薬・改 4MAP目 石の通路 大通路前の下りスロープの右奥 戒の領域 (アリオス界) 攻略完了時の達成率 100.0% アイテム 入手場所 備考 銀耀石の鍵 入り口すぐ テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 風セピス×2000 T字分岐上 睡眠の刃2 銀の扉を抜けて道なりに進んだ角 金耀石の鍵 1つ目のレバーがあるところの階段近く テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 刻耀珠 階段を降りて道なりに進み、ト字分岐を下に行った次MAP パズス×6 エヴァーグリーン 金の扉を抜けて道なりに進んだ角 ミョルニール 道なりに進み、⊥分岐を左に行った先 パズス×6 黒耀石の鍵 ⊥分岐を上にいった先のMAPすぐ テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 コメント 探知つけると、見逃した宝箱探しがらくです -- 名無しさん (2011-10-06 23 46 57) Mクオーツ入っている宝箱は、1週目で取得した場合、2週目だと上位クオーツに中身変化するっぽい? -- 名無しさん (2011-10-07 20 13 12) 俺も99.4だったが魔物付き宝箱開けたら100になった。宝箱によって違うっぽい。ちなみに象の領域右上のマップの岩壊した先のを見逃してた -- 名無しさん (2011-10-09 21 36 17) 序章終了5.6% 1章終了21.7% -- 名無しさん (2011-10-09 22 47 48) なにを見落としてたか書いてくれるのは参考なるね -- 名無しさん (2011-10-10 00 09 15) ↑×3 補足しとくと壁を塞いでる岩を壊した先に洞窟があってディアボロス(ダドリーの武器)あり。結構見逃しやすいと思う -- 名無しさん (2011-10-10 01 28 43) 敵いる宝箱だと0.6%とか上がりませんかね、居ないと0.3% -- 名無しさん (2011-10-10 09 16 13) 序章は1つ目のキュリアの薬が見落としやすいと思う。フレイムジッポーがある広間の下の小部屋にキュリアの薬有り。 -- 名無しさん (2011-10-10 12 00 51) 序章・断章・《メゾンイメルダ》以外は最終章で回収可能。・・・なんだけど見落としたら結局どこにあるのか分からないのよね。 -- 名無しさん (2011-10-10 22 46 28) 攻略完了。ダンジョン内をしらみつぶしにさえすれば後は特に見つからないところはないように思う。 -- 名無しさん (2011-10-13 22 57 04) 自分もヴァルド界の壁壊しでようやく99.4→100になった。探索クオーツつけてようが岩は壊すけど壁は見逃しやすい・・・ -- さけ (2011-10-13 23 55 21) くそおおお!99.4%で一通り回ったんだが見つからん;;期間限定の宝箱は何十個もセーブあるからロードして回ったけど全部開いてた・・・上の赤字以外で見落としやすい宝箱って他に無いですか!?(長文スマソ -- レーヴェVSアリオスVSカシウス (2011-10-14 21 07 16) ↑序章とジオフロントCD区画、旧鉱山、旧鉱山・抜け道は部屋が多くて入り組んでるから見落としやすいかもね。後は探知さえつけとけば見つかるはずなんだが。 -- 名無しさん (2011-10-14 23 01 08) 2章3日目オルキスタワー前まで(=ジオD除く)で38.9%(暫定)。全部取ったつもりですが取りこぼしあるかもです -- 名無しさん (2011-10-14 23 41 10) 1章終了時 21.7%、2章終了時 41.5%、3章終了時 53.4%、4章終了時 61.4%、断章終了時 66.8%、今ラストダンジョン突入前で76.6% どこで見落としたんだか… -- 名無しさん (2011-10-15 21 04 07) ラスボス手前で99.4%序章ぽいなこりゃ・・・ -- 名無しさん (2011-10-16 02 41 24) ↑↑だと断章は計算式違うね。取り逃しもないだろうし断章新規分は5.4%で確定かと。あと3章新規分もリスト手計算で12%だから、11.9%で確定できると思う。 -- 名無しさん (2011-10-16 02 57 24) ↑2と↑3が同じ人なら4章新規分とラスダンに取り逃しあると思う。手計算だと4章は8.4%に対し実際増加は8%、魔獣なし1個のずれがある。 -- 名無しさん (2011-10-16 03 24 39) 上4です、混乱の刃2を取り忘れてた、後、確認したら四章終了時65.3%だったわ、他の章終了時は正しいはず -- 名無しさん (2011-10-16 05 40 30) ↑ あと考えられるのは2章新規分かな。リスト手計算で20.1%、実際増加が19.8%で1個分のずれがある。 -- 名無しさん (2011-10-16 13 38 59) ↑9だけどなんとまぁジオフロントB区画の宝箱魔獣で100%になりました!お騒がせしてすみませんm(_ _)m -- レーヴェVSアリオスVSカシウス (2011-10-16 18 37 00) ラスダンだけで四分の一もあるのな、取残し回収はまずラスダンからか・・・ -- 名無しさん (2011-10-16 20 02 51) 自分も2章終了41.5%になった。3章開始時に行けるところは一通り見直したけど取り逃しはなさそう。 -- 名無しさん (2011-10-17 03 01 33) ここのページの通りやれば問題ない 作成してくれた人サンクス -- 名無しさん (2011-10-17 22 48 32) 「旧市街・《ギヨーム工房》の裏あたりの屋根の上か」のところが見つからないんですが、、、終章だととれない? -- 名無しさん (2011-10-21 19 56 13) ↑ 4章以降は取得ルートが変わります。南東にできたスロープの先と書けばわかるかな。旧市街の復興支援やってたらついでに開けてると思う。 -- 名無しさん (2011-10-22 01 31 31) 3章1日目41.8%、3章2日目43.9%、3章3日目ジオDクリア45.4%、湿地帯クリア50.4%、4章クリア65.3%、終章星見の塔クリア73.9%、オルキスタワークリア76.9%。合ってるはずです。 -- 名無しさん (2011-10-22 14 33 34) 0.6%足りなかったのはジオフロントB区画の闘魂ベルトだった… 1週目もスルーしてたよ 危なー -- 名無しさん (2011-10-24 23 15 18) 古戦場の「煉獄麻婆《閻魔》」忘れてた・・・ 虎威は他の討伐のついでに撮ってたけど、こっちは見落とすよー>< -- 名無しさん (2011-10-26 14 24 29) 戒の領域の魔獣宝箱が、刻耀珠とミョルニール共にパズス×5ではなく、パズス×6出した -- 名無しさん (2011-10-27 03 27 41) 連投すいません、最後誤変換で「出した」じゃなく「でした」です -- 名無しさん (2011-10-27 03 29 11) 少々変則気味ではありますが、ページにのっている順番とゲーム内で回収出来る宝箱の順に沿って回収率を記載。数字は警告宝箱も全て開けて進んだ場合なので要注意。 -- 名無しさん (2011-11-12 07 15 46) オルキス下層の混乱の刃2取り逃してた。入り口が小さい+魔物が固まり易い位置なんで敵スルーしてると見逃しやすそう? -- 名無しさん (2011-11-14 00 24 35) ラスボス直前で99.7%でダンジョンくまなく探すも見つからず、、、が、なんと1章で取れるクロスベル市の封魔の刃だった! 探知でも見えにくいので赤字にしてほしいよ -- 名無しさん (2011-11-20 17 05 10) ↑・・・自分でやればいいんじゃね? -- 名無しさん (2011-11-20 17 39 57) ラスボス直前99.7%残り0.3%取り忘れた分からない(T-T)宝箱でレコード全開になるだけにこれで取ってきたい -- あぜる (2011-11-25 11 30 25) 湿地帯の不思議弁当ない… -- 名無しさん (2011-12-06 22 17 41) ベル様の城の箱も見逃しやすいと思う。マップ自体が入り組んでるし。 -- 名無しさん (2012-01-20 02 44 46) 教えてください。2章の月の僧院終了で38.0まで合ってて、ジオフロントDで表記の宝箱全部あけたのに40.7%なのはなぜ? -- 名無しさん (2012-01-21 10 22 17) 0.3%足りないということは通常の宝箱一個分の数字なので、自分は開けたつもりになってるが見落としてる宝があるとしか思えないが…開けたけど個数が99制限で回収できなかったアイテムとかがあるんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2012-02-21 18 40 50) ラスボス手前で99.7%だったので過去データ洗ったら、メゾンイメルダだったーーー!!最悪!!暗闇の刃です。あと、↑の方へ。アイテムが99個でいっぱいなら、その旨が表示され宝箱は開けられません。Uマテリアル、中華料理屋の階段からの宝箱で確認。 -- 名無しさん (2012-08-05 22 04 56) マインツバス停時点で15.8%っておかしくない? 実際にやってみたが15.7%でその後、トンネルで0.3+0.6で16.6%まで行ったから足し算的にもこっちが正しいと思う -- 名無しさん (2012-08-18 13 30 43) 名前 コメント
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零の軌跡 深入りの間 これ以下のコンテンツは、英雄伝説7「零の軌跡」「碧の軌跡」の世界分析や縛りプレイに関する覚書を書き留めていきます。当Wikiは情報に偏りがあるので、通常の周回プレイの攻略情報については、攻略本やほかのサイトやWiki等を参照してください。 難易度HARD縛りプレイ 釣り (釣聖へのロードマップ) 攻撃面 防御面 経験値 合計: - 今日: - 昨日: -
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七耀教会 アイン・セルナート 空の軌跡the 3rdに登場。終章にてワジがアリアンロードに太刀打ち出来るかもしれないとして挙げた人物。 星杯騎士団の総長で《守護騎士(ドミニオン)》の第一位。《紅耀石(カーネリア)》の渾名を名乗る。圧倒的な戦闘能力で騎士団を統率しているとされる。 ケビンとリースの武術・法術の師にして、リースの姉ルフィナの親友だった。 また、大衆小説『カーネリア』のヒロインのモデル。小説においては死亡したとされているが、ケビン曰く『本物を知っていたら簡単に死ぬようなタマとは思えない』。 零の軌跡プレストーリー『審判の指環』にてシスター・アインを名乗って登場、エステル・ヨシュアとも面識がある。 ルフィナ・アルジェント 空の軌跡the 3rdに登場。作中教会関係者の間で端々に名前が挙がる人物。故人。 星杯騎士団の正騎士で、リースの姉。ケビンにとっても姉代わりにあたる人物。優しいが時に誰よりも厳しい人柄だったらしい。 時に守護騎士以上とも言われた優れた問題解決能力と、格上相手でも決して負けない戦いをすることから《千の腕》の異名で呼ばれた。 《剣帝》レオンハルトとも過去にぶつかり合った事がある。その結果は、ルフィナ曰く『相手が弁えた人だったから落とし処に持ち込めた』、レーヴェ曰く『見事にしてやられた』とのこと。 大陸西部・エメローゼ市の福音施設(≒孤児院)《紫苑の家》が猟兵に襲われた事件にて殉職した。 碧の大樹-最果て-への昇降機の途中、過去の断片として姿を見ることが出来る。 オーウェン 空の軌跡the 3rdに登場。序章・アルタイル市でケヴィンが話に挙げた人物。 元典礼省の司教で、汚職によって追放された。その逆恨みで猟兵を雇い《紫苑の家》を襲撃、ルフィナが死亡する原因を作った人物。 後に《外法》としてケビンに処断されている(《外法狩り》としての初の仕事であったという)。 《影の国》事件で亡者として再現され、ケビンに襲い掛かった。 D∴G教団 ヨアヒム・ギュンター 聖ウルスラ医科大学の准教授。 その本性はD∴G教団の幹部司祭。グノーシスの力によって眠る必要がなくなり、医師としての表の顔と教団の司祭としての裏の顔を使い分けることが可能となっていた。教団壊滅後もクロスベル内でグノーシスの研究を続けていたが、キーアの失踪をきっかけに暗躍が露見、《紅の叡智》の大量服用によって魔人化したが暴走により死亡した。大の釣り好きでもあり、釣公師団のメンバーでもあるが、仮入団状態である。 エルマー 空の軌跡the 3rdに登場。ケビンが語った『4年前のD∴G教団絡みの一件』の被害者と思われる人物。 古代遺物を用いた儀式により、人喰いの化け物に変えられてしまった少年。ケビンは法術で救おうと手を尽くしたものの、結局息の根を止めて楽にしてやることしかできなかった。 オーウェンと同じく《影の国》事件で亡者として再現され、ケビンに襲い掛かった。 リベール王国 アリシア・フォン・アウスレーゼ リベール王国第26代女王。国民から慕われる心優しき女性で、政治手腕も優れている。百日戦役や「リベールの異変」など、苦難の時代を治めている。 カシウス・ブライト リベール王国軍准将。百日戦役(当時の階級は大佐)の英雄だが、軍を退役し遊撃士に転身して活躍。リベール王国で起きた情報部のクーデターを境に軍に復帰している。 個人の戦闘力だけでなく、戦略・智謀の冴えはゼムリア大陸で並ぶものは少ない。技量や知識だけならば超える人物は居るが、それらすべてを兼ね備えており、「理」に達した達人であると見なされている。 アラン・リシャール 終章クロスベル市、レインズとのイベントで名前が登場。 民間調査会社『R Aリサーチ』所長。かつては王国軍の大佐で、情報部を率いていた。空の軌跡FC・SCでのおおまかな経緯はイベントで語られたとおり。the 3rdで『影の国』事件に巻き込まれた一人で、ケビンたちに協力した。 《剣聖》カシウス・ブライトの後継のひとりで、剣の道を強く受け継いでいる。その技は八葉一刀流の五の型《残月》を土台にアレンジしたもの。神速の居合いを得意とする。 アルバート・ラッセル 導力革命の立役者、エプスタイン博士の直弟子のひとり。ツァイス中央工房(ZCF)を立ち上げ、リベールの導力技術発展に尽力した。現在は隠居の身だが元気に研究に勤しむ。リベールの異変を解決できたのもその頭脳と発明あってのことである。 ハーバード・フィッシャー 王都グランセルにある釣公師団の総帥。釣りのために私財をなげうった真の釣りバカ。釣皇レイクロードを倒すためにクロスベルに招かれる。レイクロードとは浅からぬ因縁を持つ。 ノティシア リベール通信社の記者。ナイアルとドロシーの同僚。通商会議の取材のためにクロスベル入りしている。 ナイアル・バーンズ&ドロシー・ハイアット リベール通信社の記者。エステルたちとは各所で関わり、よき友人となっている。リベールの異変の取材記事によりフューリッツァ賞をそろって受賞した。 アルム&エアリー 空FCで各地を旅行していたバカップル。SCでは鳥に婚約指輪を盗まれてしまうというアクシデントに逢いつつも無事ゴールイン。一子を授かる。今作ではアルムの父親を探しにクロスベル入りしている。
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2日目 タングラム門ダグラスから課長と司令の過去話イベント -- 名無しさん (2011-10-01 09 27 53) ボート小屋に支部長がいないんだが、爆釣勝負を起こしていないからかな?レシピはゲットできたけど -- 名無しさん (2011-10-03 17 21 20) 一日目警察学校で訓練生と事務長でそれぞれ会話イベント -- 名無しさん (2011-10-04 10 57 16) 2日目隠しのレクターキリカ捜索依頼は子猫依頼完了後でもできた 多分リミットは支援課に入るまでじゃないかと -- 名無しさん (2011-10-05 00 39 53) 3日目にエリィの家具をタリーズで確認 -- 名無しさん (2011-10-07 22 34 01) ニコルってアルカンシェルにいなくね? -- 名無しさん (2011-10-08 12 26 30) 1日目の隠しクエストが始まらない・・・; -- 名無しさん (2011-10-08 17 27 17) 支援要請の対応6(+6)だった。赤い星座関連の情報を無視したからかも。 -- 名無しさん (2011-10-10 14 30 40) ちょっと編集して、一章のページでもう書いてある情報のコメントとかも整理してみた。質問掲示板は別にあるし、wikiに反映させたコメントは、その都度消していった方がわかりやすい気がする -- 名無しさん (2011-10-11 15 23 34) 3日目病院でティオがいるとエオリオと(笑) -- ぷぷ (2011-10-12 23 01 58) 1日目タングラム門の演習のDP4(+1)って、どうすると+1なんですか? -- 名無しさん (2011-10-14 15 16 40) 3日目の墓地イベント、リースの隠しクエを先に攻略しても変わらず -- 名無しさん (2011-10-14 15 44 56) 国際会議の休憩中、36F階段でのイベントが終わるとレクターとグレイスが34F休憩室に移動してますね -- 名無しさん (2011-10-15 00 23 27) タワーでの熊眼鏡の台詞 不戦条約はクロスベルの危機的状況を云々になってないか? -- 名無しさん (2011-10-16 01 48 58) 引継ぎのほうに書けないのでここに…、メイプルマフィンって消費アイテムで引き継げないんですね、リースのイベントで一応使うしイベント消費回復アイテムって感じなのかな? -- 名無しさん (2011-10-16 13 38 42) 2日目隠しのレクターキリカ捜索依頼ですが、ジークからの伝言貰った後でも進行出来ました。ちなみに支援課入る前にレクター発見済、支援課入った後にキリカ発見です -- 名無しさん (2011-10-18 00 01 34) オルキスタワー の巡回、書いてあるやつ以外に34Fの警備隊員、35Fのミュラーとユリアとも話さないとイベントは進まない -- 名無しさん (2011-10-19 20 33 11) ページ先頭にあるリンクの「クロスベル市」だけど、どれをクリックしても1日目の欄にしか飛ばないのは、このwikiの仕様? -- 名無しさん (2011-10-21 20 52 18) 仕様かどうかは分からんがhtmlのidタグが同じになってるせいだと思う -- 名無しさん (2011-10-22 11 43 42)同じ項目が複数あるのが問題。自動生成のリンク正しくしたければ、クロスベル市(1日目) とかに直さないといけない。 - 名無しさん 2011-10-31 10 56 01 シャーリィに誘われ、ノイエプラン行くとき、店の真ん中に エリィがいた -- 籠の鳥 (2011-10-23 09 32 38)1日目のノイエブランに行くイベントで,店の真ん中に支援課メンバーが立っているバグだが,どうやら控えメンバーが店の中に立つ模様 - 名無しさん 2011-10-29 23 37 03 3日目リーシャとロータスハイツで話すとき、「市役所に用事が」と言っているが、この時点での市役所はすでにオルキスタワー? -- 名無しさん (2011-10-23 22 19 32) カンパネルラとの勝負は勝つと+2難易度下げて勝つと+1リタイアは+0 - 名無しさん 2011-10-29 13 44 21 誰か変わりに編集してちょー - 名無しさん 2011-10-29 13 45 10 「支援要請の対応」追加DP+8の内訳が確定すればいいんだが - 名無しさん 2011-10-29 13 55 22 レクター・キリカイベントはジークからの伝言の後からで進行可能でした。 - 名無しさん 2011-10-29 23 26 12 キリカ、レクター捜索は緊急要請の猫捜索中(魚屋イベント後)も進行可能 - 名無しさん 2011-11-14 19 32 49 一日目、支援要請の合間にインテリアを置きに支援課に戻るとキーアとイベント発生 - 名無しさん 2011-12-18 11 06 14 空港イベント直前(キーアのおやつイベント後)でも、キリカ・レクター捜索イベント発生確認。 - 名無しさん 2012-01-11 11 22 19 なんかたまに白くてふよふよ浮いてるやつでてこない?いっぱいセピス落とすからレアなやつだと思うんだけど、直接倒しちゃうからなんて名前か分からん。 - やら 2012-02-06 23 00 06 シャイニングポムのことか? - 名無しさん 2012-03-30 11 49 08 アルセイユで「星の在り処」懐かしかった… - 名無しさん 2012-02-18 20 07 12 「アーツ禁止」や「クラフト禁止」でも攻撃料理は使えるので,ダグラスさんの意図を無視して,カジノで激辛ポムライスをGETして連打すると楽に勝てます - 名無しさん 2012-03-19 23 09 20 ノイエ=ブラン の真ん中にエリィ出現吹いたw - 名無しさん 2012-03-29 10 43 09 ノイエ=ブランのエリィは焦ったwナンでいるのw - 名無しさん 2012-03-30 11 48 19 シンの街案内終わった後に遊撃士協会のキーアに話しかけるとシンの台詞を全部ロイドが言う - 名無しさん 2012-04-06 13 31 17 コッペに餌があげられなくなったorz ・・・どうしよう - 名無しさん 2012-04-15 20 21 20 餌やれない日もあるけど、それはまた別かな? - 名無しさん 2012-04-16 18 33 32 三日目にアルモリカ村のトリネコ亭でデリック(村長の息子)がゴーファン(店主)に村長のやり方をぼやいてた••• - 名無しさん 2012-06-30 20 46 49 支援要請の対応(1日目)の欄の"ビ"クセン町長が"ピ"クセン町長になっています。 - 名無しさん 2013-01-04 04 45 39 第二章終了時点で戦闘手帳の登録数126はなのに45.3%… 一応確認したけど、漏れはなかった… 誰かわかる人いない? - 名無しさん 2013-10-07 00 56 01 VITA3日目の新クエはクロスベル大聖堂墓地のイベントをこなすと開始不可。要注意 - 名無しさん 2014-06-14 23 53 53 …Vita版専用のクエスト、各キャラの話し方とか会話のテンポとか、全然本編と違うんだが。ヘッタクソやなぁ…。 - 名無しさん 2014-06-19 19 18 09 ジオフロントBのアイスコンドルは凍結対策「推奨」じゃなくて「必須」な気が… 初見だと間違いなく何もできずにゲームオーバーだろう - 名無しさん 2014-06-20 10 52 52 ミュラーの声3rdの時と違うような… - 名無しさん 2014-06-20 12 17 08 VITA版の累計DPは最大155? - 名無しさん 2014-06-20 17 09 19 VITA版 2章終了時点 最大 155です - 名無しさん 2014-06-22 18 35 28 レベル警告宝箱を全て無視した場合で38.3%って書いてあるけど全部取っていったら38.6%だった - 名無しさん 2014-07-01 21 04 37 戦闘手帳の登録数が126の場合、達成率は41.3%でした。修正願います。 - 名無しさん 2014-07-06 20 12 23 2日目ダドリーがパーティに加わった時にダドリーに料理させるとボイスがなかなか面白い - 名無しさん 2015-08-07 14 12 00 PS4版、一日目の警察学校にユウナいます - 名無しさん (2020-05-31 15 29 48) PS4版、ノイエ=ブランの中の何故かノエルがいる、オリジナル版の頃からあるバグみたいですね - 名無しさん (2020-06-04 19 00 56) PS4、零の軌跡 改に続いて碧の軌跡 改でもムービー中のSEがならないバグあり、ていうか仕様なのか? - 名無しさん (2020-06-04 19 03 21) PS Vita版で追加されたクエストは不愉快な内容だったね。部外者の仕業かね。 - 名無しさん (2020-06-04 20 12 55) PS4版、2日目冒頭にオリビエ・ミュラーが列車から降りるシーン、しれっとトワが追加されてる。 - 名無しさん (2020-06-04 21 54 59) ジオフロントの曲ってVita版だけ「大都市に潜む罠」じゃなくて零の「ジオフロント」なんだね - 名無しさん (2020-06-12 00 51 46) PS4版の帝国解放戦線のテロリスト・リーダーに顔グラ追加されてるね。メットしてるから口しか見えないけどギデオンなんだろうなあ - 名無しさん (2020-06-13 08 20 45) 子猫探しで最初、魚屋でシャーリーに会った後 - 名無しさん (2020-06-14 11 26 35) 子猫探しで最初、魚屋でシャーリーに会った後に近くの警官に話したら赤い星座も黒月もこちらには現れずって言ってるんだが見張り出来てないのでは? - 名無しさん (2020-06-14 11 29 52) steam版もps4版と同じでユウナいますね - 名無しさん (2023-05-04 00 52 47) PS4版、ノイエ=ブランで雑なバグの修正したせいかなのか、ワジやランディを控えに回すと、店内から消失してて笑う。飲み物だけあって、誰もいない所から、ワジが話しててシュールだった。 - 名無しさん (2023-11-26 01 18 44)